Режиссер Star Wars: KotOR и Mass Effect основал свою студию и уже работает над новой игрой

Humanoid осела в Канаде и ищет таланты для проекта на Unreal Engine

3160
16
Добавить в Google News
Режиссер Star Wars: KotOR и Mass Effect основал свою студию и уже работает над новой игрой

Кейси Хадсон начал свою карьеру в BioWare и проработал в ней 20 лет, хотя в 2014 году покинул студию и переметнулся к Microsoft, чтобы спустя три года вернуться и возглавить ее.

В прошлом году разработчик решил отправиться в свободное плавание. Для этого он основал независимую Humanoid Studios, также расположившуюся в Канаде. Первый проект новой команды, которая еще полностью не укомплектована,  - новая IP на движке Unreal Engine. Других подробностей на данный момент нет. Один из основных принципов Humanoid - творческая свобода.

Хадсон в первую очередь известен как режиссер культовой Star Wars: Knights of the Old Republic и трилогии Mass Effect, однако также он успел как внести свой вклад как в успешные Neverwinter Nights и Jade Empire, так и замараться провальной Anthem.

Источник: Humanoid

Иллюстрации: BioWare

Комментировать
Другие публикации по теме
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Масштабная реорганизация игрового бизнеса Microsoft и перевод студии World’s Edge под контроль Activision привели к серьезным кадровым потерям. По данным инсайдеров, создатели стратегий Age of Empires лишились почти половины штата.
Вчера в 13:46
133
2
Форум
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Корпорация Microsoft провела очередную волну масштабных перестановок, объединив студии и сократив штат. Под реорганизацию попала Obsidian Entertainment, создавшая Avowed, Grounded и The Outer Worlds.
Вчера в 13:24
179
1
Форум
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шефер из Double Fine в недавней беседе с BBC News раскрыл неожиданные подробности ухода студии из-под крыла Xbox.
Вчера в 13:22
192
5
Форум