Результаты опроса ивента "Тебе решать!"

15275
473
Добавить в Google News
Вот и закончился опрос ивента “Тебе решать!“. Предлагаем ознакомиться с результатами. Рисунок ниже наглядно демонстрирует предпочтения людей по тому или иному вопросу. Также вы можете почитать дебаты форумчан, которые разгорелись вокруг будущего ArcheAge. Тема располагается здесь. Оставайтесь с нами, скоро появится много новых и интересных новостей.

Вопросы  + 1. Нужен ли PvP счетчик в игре?

а) Да, конечно!
б) Нет, не нужен.

2. Стоит ли менять штраф за смерть в PvP? (можно выбрать сразу несколько вариантов)

а) Да, нужно добавить серьезную потерю опыта за смерть с возможностью потери уровня персонажа.
б) Да, нужно серьезно увеличить поломку вещей при смерти в PvP, а также увеличить стоимость ремонта.
в) Да, нужно добавить дебаф, который при многократном убийстве персонажа будет сильно понижать его основные параметры.
г) Нет, текущая система полностью устраивает.

3. Стоит ли изменять работу точек респауна в PvP?

а) Нет, надо просто перенести рейд-боссов как можно дальше от точек респауна.
б) Да, уменьшить количество точек респауна в обычных локациях и убрать их с центрального острова.
в) Да, при смерти в PvP игроки должны ресаться в крупном городе/деревне этой локации, убрать с центрального острова точки респауна. (Для PvE ничего не меняется)
г) Нет, текущая система полностью устраивает.

4. Стоит ли изменять систему, запрещающую атаковать игроков другой фракции в их низкоуровневых локациях?

а) Нет, надо просто убрать всех важных рейд-боссов из таких локаций.
б) Да, дать возможность любому игроку атаковать "флагнутого" игрока.
в) Да, разрешить атаку любых игроков.
г) Нет, текущая система полностью устраивает.

5. Стоит ли изменять количество локаций, доступных для PvP на южных континентах?

а) Да, PvP должно быть доступно с самых первых локаций.
б) Да, PvP должно начинаться с локаций, рассчитанных на 20+ уровень игрока.
в) Нет, текущая система полностью устраивает.

6. Стоит ли менять систему перемирий?

а) Да, надо убрать перемирие на торговом острове, но оставить эту систему для локаций южных континентов.
б) Да, надо полностью убрать эту систему.
в) Да, надо убрать эту систему на высокоуровневых локациях.
г) Нет, текущая система полностью устраивает.

7. Стоит ли менять количество игроков на осадах?

а) Да, надо увеличить количество игроков на осадах до 100vs100.
б) Да, надо увеличивать одновременно с увеличением размера территории для осады.
в) Нет, текущая система полностью устраивает.

8. Надо ли вводить захват территорий сразу после старта игры?

а) Да, захват территорий должен быть доступен сразу после запуска серверов.
б) Нет, игрокам нужно время чтобы освоиться, захват территорий должен быть добавлен как и в Корее.

9. Надо ли увеличить награду за боссов в открытом мире и уменьшить награду за прохождение данжеонов?

а) Да, награду за боссов в открытом мире надо сильно увеличить и надо убрать из данжеонов уникальные вещи, влияющие на боеспособность игрока, но добавить в данжеоны вещи, связанные с кастомизацией персонажа, маунты, петы и тд.
б) Нет, текущая система полностью устраивает.

10. Надо ли добавить возможность воскрешать союзников прямо во время PvP?

а) Да, конечно!
б) Нет, текущая система полностью устраивает.

Комментировать
Другие публикации по теме
Все ArcheAge внезапно продали, новая MMORPG c миллиардом просмотров, воскрешение Icarus Online
Все ArcheAge внезапно продали, новая MMORPG c миллиардом просмотров, воскрешение Icarus Online
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMORPG за неделю на канале GoHaMedia.
13 сентября в 11:09
7729
3
Форум
XL Games продала права на франшизу ArcheAge дочерней студии Kakao Games за 39 миллиардов вон
XL Games продала права на франшизу ArcheAge дочерней студии Kakao Games за 39 миллиардов вон
Южнокорейская студия XL Games, оказавшаяся в затяжном финансовом кризисе после закрытия оригинальной ArcheAge и череды коммерческих неудач, пошла на крайние меры ради спасения бизнеса.
12 сентября в 09:27
7278
6
Форум
XLGAMES продала права на франшизу ArcheAge за 30 миллионов долларов
XLGAMES продала права на франшизу ArcheAge за 30 миллионов долларов
Решение XLGAMES передать права на всю франшизу ArcheAge (включая оригинальную MMORPG и новый проект ArcheAge S) компании Align Studio за 39,2 миллиарда вон (почти 30 миллионов долларов) стало закономерным, но оттого не менее драматичным итогом затяжного финансового кризиса студии.
9 сентября в 10:26
10800
14
Форум