Roblox Investor Day, компания рассказала как забрать еще больше денег у игроков

Продадим еще больше пространства под рекламу внутри игр

4604
0
Добавить в Google News
Roblox Investor Day, компания рассказала как забрать еще больше денег у игроков

Roblox Investor Day состоялся 15 сентября, на котором компания показала свое стремление привлечь взрослую аудиторию, имеющую более высокие доходы, она также рассказала, как планирует трансформировать компанию, чтобы заставить людей тратить больше денег на платформе.

Благодаря своему статусу публичной компании, игра-песочница Roblox находится под давлением инвесторов, требующих максимизации прибыли компании для акционеров. Пандемия COVID-19 подстегнула активность и расходы Roblox, в последнее время компания не смогла достичь прогнозов по ключевым показателям, что, в свою очередь, негативно сказалось на цене акций компании и подорвало доверие инвесторов.

Падение акций компании 15 сентября

Падение акций компании 15 сентября

Roblox получает прибыль от продажи премиум-подписок и доли цифрового контента, продаваемого и распространяемого на платформе. Он также позволяет разработчикам монетизировать свои игры с помощью внутриигровой косметики и других предметов, как правило, коллекционных предметов и игровых пропусков. В результате многие разработчики включили в свои игры лутбоксы и механику pay-to-win, которые игроки считают сомнительным с этической точки зрения. Тем не менее, несмотря на то, что разработчики получают прибыль, Roblox также получает значительную долю, до такой степени, что даже один из самых известных разработчиков игр Roblox пожаловался на комиссию компании. Roblox в добавок зарабатывает деньги, позволяя разработчикам игр рекламировать свои игры на платформе.

Во время Дня инвестора Roblox поделилась своим видением того, как компания надеется получить еще больше денег от пользователей. Помимо очевидного шага по увеличению доходов за счет привлечения старой аудитории, Roblox также раскрыл другие стратегии монетизации, направленные на увеличение прибыли компании.

Roblox Investor Day, компания рассказала как забрать еще больше денег у игроков

Roblox рассказала о своей иммерсивной рекламе, которая предполагает продажу внутриигровых рекламных щитов и порталов, которые ведут игроков прямо к определенным брендовым событиям. В качестве стратегии монетизации это поможет разработчикам, поскольку позволит им создавать виртуальные рекламные щиты в игровом окружении и продавать рекламу в своих играх, на которую бренды смогут делать ставки, подобно тому, как они делают это в Google или Facebook. Однако эта инициатива находится на ранней стадии, и пока трудно сказать, откроет ли она дверь для низкокачественной рекламы или спамерской рекламной практики в некоторых играх.

Кадр из фильма Первому игроку приготовиться, в котором предлагают продать 85% игрового пространства под рекламу

Кадр из фильма Первому игроку приготовиться, в котором предлагают продать 85% игрового пространства под рекламу

Еще один метод получения дохода - использование брендами Roblox в качестве маркетингового инструмента. Такие крупные бренды, как Gucci и Tommy Hilfiger, уже находят способы привлечения аудитории в Roblox, на презентации Roblox Investor Day было показано видение того, что все крупные бренды будут рекламироваться в Roblox, так же как они это делают в Facebook, Instagram или TikTok.

Такой подход к заработку может негативно повлиять на мнение общественности, тем не менее, даже не смотря на жалобы игроков на игру Diablo Immortal из-за механики лутбоксов, материнская компания Activision Blizzard по-прежнему может похвастаться значительным доходом от игры.

Источники:
pcgamesn
Комментировать
Другие публикации по теме
$1,7 миллиарда за год: Roblox поделился впечатляющими данными о доходах создателей контента на конференции RDC 2026
$1,7 миллиарда за год: Roblox поделился впечатляющими данными о доходах создателей контента на конференции RDC 2026
Компания Roblox поделилась свежими финансовыми результатами на ежегодной конференции разработчиков (RDC 2026), сообщив, что за прошедший год создатели контента заработали около $1,7 миллиарда.
14 сентября в 20:00
677
1
Форум
Новая стратегия гиганта: разработчики внутри Roblox смогут публиковать свои проекты на ПК, консолях и мобильных устройствах
Новая стратегия гиганта: разработчики внутри Roblox смогут публиковать свои проекты на ПК, консолях и мобильных устройствах
Платформа Roblox готовится к масштабному расширению своего влияния за пределами собственной экосистемы.
12 сентября в 10:42
1299
0
Форум
Корпорация Roblox потребовала закрыть судебный иск из-за пользовательского соглашения, подписанного 8-летним ребенком
Корпорация Roblox потребовала закрыть судебный иск из-за пользовательского соглашения, подписанного 8-летним ребенком
Компания Roblox потребовала прекратить рассмотрение судебного иска, поданного матерью погибшего подростка, заявив, что истица отказалась от права на судебное разбирательство, когда ей было восемь лет.
21 августа в 20:00
4602
3
Форум