Roblox заработала на детях сумасшедшие деньги в прошлом году

2062
0
Roblox заработала на детях сумасшедшие деньги в прошлом году

Roblox показала рекордный рост в 2025 году. Ежедневная аудитория платформы достигла 144 миллионов человек, увеличившись на 69%. Пользователи провели в сервисе 35 миллиардов часов — на 88% больше, чем годом ранее. Особенно быстро растёт аудитория от 18 до 34 лет.

Выручка за четвёртый квартал составила 1,4 миллиарда долларов, а общий объём поступлений — 2,2 миллиарда. За весь год компания заработала 4,9 миллиарда долларов. Выплаты разработчикам контента за квартал выросли на 70%, а тысяча самых успешных авторов получила в среднем по 1,3 миллиона долларов за год.

Платформа активно внедряет искусственный интеллект, используя более 400 моделей для модерации и создания контента. Также в разработке находится технология для генерации 3D-миров по текстовым запросам. В целях безопасности была введена обязательная проверка возраста для доступа к голосовым чатам. С 2027 года Roblox перестанет публиковать годовые прогнозы, ссылаясь на непредсказуемость вирусного успеха контента.

Другие публикации по теме
Roblox огрызается и обвиняет в проблемах родителей: они не уделяют детям достаточно внимания
Roblox огрызается и обвиняет в проблемах родителей: они не уделяют детям достаточно внимания
Roblox вновь оказался под давлением из-за исков от американских штатов. Платформу обвиняют в недостаточной защите детей — слабой модерации, отсутствии надёжной проверки возраста и возможности анонимного общения взрослых с несовершеннолетними.
25 февраля в 16:30
2675
93
Форум
Лос-Анджелес тоже подал в суд на Roblox
Лос-Анджелес тоже подал в суд на Roblox
Платформа Roblox, позиционирующая себя как безопасное пространство для детского творчества, вновь оказалась в центре скандала.
22 февраля в 12:45
185
0
Форум
Платформа Roblox стала паровозом игровой индустрии в 2025
Платформа Roblox стала паровозом игровой индустрии в 2025
Аналитический отчёт исследователя и инвестора Мэттью Болла наглядно демонстрирует масштаб влияния платформы Roblox на современную игровую индустрию. Согласно представленным данным, именно Roblox обеспечил большую часть роста рынка и вовлечённости игроков в 2025 году, обогнав совокупные показатели ряда крупнейших игровых экосистем.
21 февраля в 20:10
610
5
Форум