Rocket Arena - Первый сезон начнется всего через две недели после релиза

Игроков ждут новый герой, боевой пропуск и временные события

1617
5
Rocket Arena - Первый сезон начнется всего через две недели после релиза

Продолжая готовиться к запуску командного шутера Rocket Arena, студия Final Strike Games и компания Electronic Arts уже успели познакомить сообщество с представленными в игре персонажами и доступными картами, а теперь они рассказали и о самой сетевой составляющей своего многопользовательского проекта.

Как сообщили создатели, сезоны помогут расширить историю “Ракетного чемпионата” и будут содержать много нового контента, включая чемпионов с сотней уровней развития и дополнительными косметическими элементами, ограниченные по времени события, награды за участие в ивентах, локации и, разумеется, боевые пропуски. При этом первый этап стартует всего через две недели после официального релиза - 28 июля, и позволит присоединиться к сражениям героине по имени Флакс.

Rocket Arena выйдет 14 числа на ПК, PlayStation 4 и Xbox One и уже с первого дня сможет предложить поддержку функции кроссплея.

Rocket Arena - Первый сезон начнется всего через две недели после релиза
Другие публикации по теме
«Есть только СИСТЕМА»: сюжетный тизер киберпанка DEFECT, который издаст NCSOFT
«Есть только СИСТЕМА»: сюжетный тизер киберпанка DEFECT, который издаст NCSOFT
Ветераны индустрии под знаменами emptyvessel, выложили коротенький тизер, при помощи которого пролили крупицу света на сюжет многопользовательского командного шутера DEFECT.
Сегодня в 18:07
91
1
Форум
Реалистичный тактический шутер Gray Zone Warfare получит поддержку NVIDIA DLSS 4.5
Реалистичный тактический шутер Gray Zone Warfare получит поддержку NVIDIA DLSS 4.5
Разработчики тактического шутера Gray Zone Warfare сообщили о планах внедрить технологию NVIDIA DLSS 4.5. Благодаря этому владельцы видеокарт GeForce RTX смогут рассчитывать на более чёткое изображение и повышенную производительность в игре.
Сегодня в 17:50
49
0
Форум
Былинный провал Concord  вызвал у создателей Marvel Rivals  страх и панику перед релизом
Былинный провал Concord вызвал у создателей Marvel Rivals страх и панику перед релизом
В интервью GamesRad+ руководитель маркетинга NetEase Ячен Бянь признался: команда Marvel Rivals выходила на рынок с чувством ужаса, особенно после фиаско Concord от Sony.
Сегодня в 16:15
138
0
Форум