Rocket League получит переработку системы прогресса

Следуя за всеми

2708
4
Добавить в Google News

Студия Psyonix выпустила новое обновление для своего проекта Rocket League. Патч, получивший название "Progression Update" полностью изменил систему внутриигрового прогресса и подобно некоторым MOBA-играм убрал максимальный уровень учетной записи. 


Теперь игроки смогут получать опыт лишь в режимах Online Casual и Competitive. Причем начисленный опыт будет зависеть  от длинны матча, а не итоговом счете. Более того, игрокам больше не будет требоваться все больше опыта для повышения уровня после 20, вместо этого, количество требуемого опыта останется одинаковым для каждого уровня, причем в игре больше нет максимального уровня.


Уже полученные вами уровни будут изменены согласно новой системе, а перерасчет будет брать во внимание количество сыгранный матчей и весь полученный вами опыт. Игроки ниже 40 уровня примерно останутся на том же уровне, а вот те, кто забрался выше, скорее всего получат еще несколько уровней. Если же вы уже успели взять 75 уровень - бывший максимальный, то вам добавят еще парочку пересчитав количество уже сыгранных матчей.

Если же вы всегда хотели стать во главе собственного автомобильного футбольного клуба, то вы сможете сделать это в Rocket League благодаря новой системе Rocket League Clubs. Всего в клубе могут числиться до 20 игроков, все игроки, состоящие в команде получат клубный тег перед своим ником.


Стоит заметить, что название клубов и их теги не будут уникальными, то есть вы вполне сможете "позаимствовать" чужое название, но в игре будет функция "верификации" клубов. Ознакомиться со всеми изменениями можно тут.

Комментировать
Другие публикации по теме
Rocket League официально объединится с FIFA к чемпионату мира 2026
Rocket League официально объединится с FIFA к чемпионату мира 2026
Футбольная атмосфера добралась и до Rocket League. Студия Psyonix объявила о партнёрстве с FIFA в преддверии чемпионата мира 2026 года. Новый, 23-й сезон аркадного хита стартует уже 10 июня и будет полностью посвящён главному футбольному событию планеты.
1 июня в 14:15
899
0
Форум
Rocket League переезжает на Unreal Engine 6 и это может серьёзно изменить игру
Rocket League переезжает на Unreal Engine 6 и это может серьёзно изменить игру
Psyonix официально подтвердила переход Rocket League на Unreal Engine 6. Анонс прозвучал во время турнира RLCS 2026 в Париже, где разработчики показали короткий тизер с обновлёнными аренами, автомобилями и громкими обещаниями «новой эры» для игры.
25 мая в 17:15
945
0
Форум
Rocket League получит античит и игроки уже спорят из-за возможных ограничений
Rocket League получит античит и игроки уже спорят из-за возможных ограничений
В Rocket League готовятся серьёзные изменения. Epic Games и Psyonix объявили о запуске системы защиты Easy Anti-Cheat, которая начнёт работать уже 28 апреля.
24 апреля в 15:30
821
0
Форум