RTX 4090 оказалась слабовата для Final Fantasy XVI в нативном 4K

4890
21
Добавить в Google News
RTX 4090 оказалась слабовата для Final Fantasy XVI в нативном 4K

Релиз Final Fantasy XVI на ПК состоится уже завтра, а потому сейчас у многих ждущих игру возникают вопросы об оптимизации проекта. В данный момент демоверсия FFXVI обновлена для снижения числа статтеров и не только, что должно предоставлять очень похожий на релизную версию опыт, а потому о производительности игры можно судить по свежим тестам демки. Так в данный момент даже RTX 4090 не способна стабильно удерживать кадровую частоту выше 60 FPS в нативном 4K без генерации кадров и апскейлеров.

Активация DLSS в режиме "качество" позволяет получить стабильную кадровую частоту выше 60 FPS, а с генерацией кадров можно добиться и вовсе комфортного опыта игры на мониторе 4K120Гц. Также стоит отметить очень неплохую имплементацию FSR 3 (в отличии от Cyberpunk 2077) и XeSS в данной игре.

Комментировать
Другие публикации по теме
Уже 16 июня каталог PlayStation Plus пополнят Final Fantasy 16, Kingdom Come: Deliverance и Black Desert
Уже 16 июня каталог PlayStation Plus пополнят Final Fantasy 16, Kingdom Come: Deliverance и Black Desert
Sony раскрыла восемь игр, которые включит в каталог PlayStation Plus на планах «Экстра» и «Премиум» уже 16 июня, в том числе премиальную японскую классику с PlayStation 2.
10 июня в 19:02
1047
0
Форум
Фанат превратил Final Fantasy 16 в пошаговую 16-битную RPG эпохи SNES
Фанат превратил Final Fantasy 16 в пошаговую 16-битную RPG эпохи SNES
Современная Final Fantasy XVI запомнилась игрокам как динамичный мрачный экшен с масштабными битвами, однако далеко не всем пришелся по вкусу отказ от классических корней.
21 мая в 14:00
300
0
Форум
На фоне финансовых провалов Square Enix решила выместить свою злость на мелком блогере, критикующем Final Fantasy 16
На фоне финансовых провалов Square Enix решила выместить свою злость на мелком блогере, критикующем Final Fantasy 16
Ютубер удалил канал после угроз Square Enix из-за видео с неофициальными данными о продажах. Компания требовала раскрытия личных данных, игнорируя крупные платформы. Случай поднимает вопросы о свободе критики в гейм-индустрии.
14 августа 2025
1750
1
Форум