Руководитель Sonic Team заявил, что персонажей выбирают по драматургии, а не по популярности

Такаси Иидзука раскрыл подробности процесса переноса персонажей видеоигр на большие экраны, отметив, что выбор героев продиктован драматургией, а не фанатским голосованием.
Успех киноадаптаций привел к тому, что производство четвертой части уже завершено, а сюжет продолжает опираться на знаковые игры серии. По словам руководителя Sonic Team, авторы учитывают внутренние связи персонажей и то, насколько органично они вписываются в общую историю, помогая аудитории осваивать расширяющуюся вселенную.
Ранее франшиза успешно представила Шэдоу в третьем фильме, а грядущая премьера порадует появлением Эми Роуз и Метал Соника.