С играми в Польше нынче так плохо, что спасать индустрию будет Минкульт

584
5
С играми в Польше нынче так плохо, что спасать индустрию будет Минкульт

Шведы подминают под себя игровую индустрию, у немцев все неплохо, а вот польские бобры что-то сдали, как следует из заявления главы Министерства культуры и национального наследия Марты Циенковской.

Теперь ведомство работает над стратегией развития игровой индустрии, GameINN 2.0. Выявили проблему после круглого стола с представителями отрасли, по итогам которого был подготовлен предварительный консультационный отчет. В контексте культуры разработка игр входит в число приоритетных и обладающих наибольшим потенциалом сфер.

Отсутствие государственной поддержки, как в той же Германии, сдерживает местные студии, не дает им реализовывать более крупные и амбициозные проекты. Эксперты проанализировали список из 200 наиболее желанных игр в Steam и пришли к неутешительным выводам: с 2021 года Польша переживает устойчивый спад — седьмое место с 12 играми в 2025 году, в то время как Германия показала рост на 460% и вошла в пятерку с 14 играми.

Сегодня нет сомнений в том, что польская игровая индустрия находится в кризисе.
Из доклада «Игровая индустрия Польши 2025»

Занятость в индустрии впервые сократилась, с 15 300 до 14 500 человек, за два года доходы упали с 6 млрд до 5,5 млрд злотых, 120 студий — четверть от общего числа — прекратили существование. Причин как минимум три, они наложились друг на друга:

  • Глобальный обвал рынка на фоне перенасыщения производства и перегрева инвестиций ограничил доступ к рынкам и иностранному финансированию;
  • Резкий разворот на польском фондовом рынке произошел резкий разворот настроений: отечественные инвесторы переключились с игр на «модные» инвестиции, прежде всего в производство оружия и боеприпасов;
  • Истек срок действия последней крупной программы поддержки игровой индустрии.

Новую программу поддержки хотят закрепить в стратегических правительственных документах и финансировать из национальных и европейских фондов: «Это  инвестиция, которая окупится многократно — за счет инноваций, рабочих мест и международного престижа».

Источники:
PAP Biznes
Обложка — Aleksandra Modrzejewska / Vogue
Другие публикации по теме
Центральное место на конференции Google I/O 2026 займет ИИ
Центральное место на конференции Google I/O 2026 займет ИИ
Компания Google официально объявила о старте сезона летних конференций для разработчиков и раскрыла даты главного технологического события года — конференции Google I/O. В 2026 году мероприятие состоится 19–20 мая, вернувшись к привычному двухдневному формату.
Вчера в 18:50
158
5
Форум
Уволенная из Blizzard писательница Кристи Голден стала ведущим сценаристом у авторов Hitman и 007 First Light
Уволенная из Blizzard писательница Кристи Голден стала ведущим сценаристом у авторов Hitman и 007 First Light
IOI пригрела у себя американскую писательницу Кристи Голден в качестве ведущего сценариста — она «внесет свой вклад в формирование сюжетной концепции, повествование, создание мира и развитие персонажей».
Вчера в 18:33
728
4
Форум
Сайт ASUS заблокирован в Германии из‑за патентного спора с Nokia
Сайт ASUS заблокирован в Германии из‑за патентного спора с Nokia
В Германии временно прекращён доступ к официальному сайту компании ASUS. Причиной стала судебная тяжба с телекоммуникационным гигантом Nokia, связанная с нарушением патентных прав.
Вчера в 18:10
174
1
Форум