Масштабы «Побега из Таркова» впечатляют: студия Battlestate Games объявила о преодолении рубежа в миллион проданных копий с момента релиза. Еще раз: речь идет о количестве проданных копий после выхода версии 1.0 и релизе в «Стиме», а не о суммарном количестве проданных копий игры за все время доступа.
В награду игроки получают подарочный код ONEMILLIONPLUS
на миллион внутриигровых рублей.
Но цифры выживания суровее: за месяц в
Норвинской области проведено 135 миллионов часов, что эквивалентно 15
тысячам лет или более 200 миллионам полных рейдов. Лишь 500 бойцам
удалось официально выбраться из Таркова.
Студия Battlestate Games инициировала необычное для истории Escape from Tarkov обсуждение — команда открыто обратилась к сообществу с просьбой предложить идеи для потенциальных коллабораций. Глава компании Никита Буянов через социальные сети пригласил игроков поразмышлять, с какими играми или проектами мог бы состояться органичный кроссовер, не нарушающий мрачную и реалистичную атмосферу EFT.
В финальной миссии Tarkov изменили эвакуацию на корабле «Зубр». Теперь отряды до трёх человек гарантируют места, а для групп из 4-5 игроков количество мест может быть меньше, что вынуждает решать, кто останется.
За два месяца после релиза версии 1.0 финал Escape from Tarkov прошли лишь 10 489 игроков. Финальная миссия на карте «Терминал» считается самым сложным испытанием в игре, а количество завершивших её остаётся крайне небольшим на фоне активного сообщества.