Сатья Наделла высоко оценил текущие успехи игрового подразделения бренда Xbox — выгоняют людей великолепно

281
Добавить в Google News
Сатья Наделла высоко оценил текущие успехи игрового подразделения бренда Xbox — выгоняют людей великолепно

Глава корпорации Microsoft Сатья Наделла выразил полную уверенность в текущей стратегии развития бренда Xbox на фоне масштабной реструктуризации бизнеса. По словам руководителя, проведенная оптимизация структуры позволяет компании уверенно смотреть вперед, опираясь на мощный портфель имеющихся игровых серий.

Топ-менеджер поделился своими впечатлениями в свежем подкасте, отметив впечатляющие результаты работы нового директора игрового направления Аши Шармы. Ранее подразделение пережило тяжелые времена: корпорация сократила тысячи сотрудников, закрыла несколько известных студий и свернула разработку ряда перспективных проектов ради снижения издержек. Руководство корпорации считает подобные болезненные меры необходимой перестройкой ради долгосрочной стабильности.

Главной целью компании остается создание жизнеспособной бизнес-модели для доставки качественного контента максимальной аудитории как на персональных компьютерах, так и на домашних консолях. Проведенные преобразования должны вывести бренд на траекторию уверенного восстановления финансовых показателей уже в следующем финансовом периоде благодаря выходу крупных релизов.

Источники:
gamesradar
Комментировать
Другие публикации по теме
Банкротство Liquid Swords: авторы экшена Samson не выплачивали зарплаты сотрудникам несколько месяцев
Банкротство Liquid Swords: авторы экшена Samson не выплачивали зарплаты сотрудникам несколько месяцев
Шведская студия Liquid Swords, основанная сооснователем Avalanche Studios и креативным директором Just Cause Кристофером Сундбергом (Christofer Sundberg), подала на банкротство.
Вчера в 21:00
512
Форум
В отличие от бывшего босса PlayStation, босс Konami не верит в светлое будущее ИИ в играх
В отличие от бывшего босса PlayStation, босс Konami не верит в светлое будущее ИИ в играх
На фоне публичных обсуждений роли искусственного интеллекта в разработке игр и вопросов защиты авторских прав компания Konami использовала публикацию свежего финансового отчёта, чтобы озвучить свою официальную позицию по поводу генеративного ИИ.
Вчера в 12:37
559
Форум
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Глава Роспатента Юрий Зубов в рамках международной конференции «Эра IP» объявил о вступлении в силу с января 2027 года новых правил, позволяющих патентовать виртуальные объекты, персонажей, скины и гиперграфические пользовательские интерфейсы в видеоиграх и виртуальной реальности.
Вчера в 11:02
125
Форум