Сделка с Activision была плохой идеей с самого начала - ветеран Bungie

А Destiny чуть не повторила судьбу Halo

9680
22
Добавить в Google News
Сделка с Activision была плохой идеей с самого начала - ветеран Bungie

Несмотря на то, что в прошлом году студия Bungie решила уйти от Activision и самостоятельно заниматься мультиплеерным шутером Destiny 2, общее прошлое компаний до сих пор дает о себе знать. Теперь откровениями поделился Мартин О'Доннелл.

Этот человек занимался музыкой для Halo и входил в совет директоров Bungie. В интервью ютуберу HiddenXperia он рассказал, что у него было плохое предчувствие с самого начала. Вместе с Мартином о подписании сделки размышляло еще 6 членов совета. И главной причиной в пользу контракта с Activision стала возможность сохранить право над франшизой Destiny. Именно этим руководствовались в Bungie, учитывая прошлый опыт с Microsoft и Halo. А ведь если бы не Activision, команда разработчиков могла снова вернуться к Microsoft.

Причиной увольнения О'Доннелла в 2014 году, по его же предположению, стало желание руководства студии дать Activision больше контроля над Destiny. По условиям контракта без поддержки совета у последней не было для этого возможностей. Кстати, в 2015 году Мартин выиграл судебное дело против Bungie из-за неправомерного увольнения и лишения акций студии.

В любом случае теперь команда сама решает дальнейшую судьбу вселенной Destiny.

Комментировать
Другие публикации по теме
На "Фочане" кто-то вбросил про слияние Marathon и Destiny 2 — Bungie пришлось вмешиваться и развеивать слухи
На "Фочане" кто-то вбросил про слияние Marathon и Destiny 2 — Bungie пришлось вмешиваться и развеивать слухи
Слухи о том, что шутеры Marathon и Destiny 2 в будущем планируют объединить в единую медиафраншизу, официально опровергнуты руководством команды разработки.
17 сентября в 11:52
723
1
Форум
Возвращение легенды: фанатский мод Project Sunrise вернет в Destiny 2 полностью играбельные миссии из хранилища контента
Возвращение легенды: фанатский мод Project Sunrise вернет в Destiny 2 полностью играбельные миссии из хранилища контента
Главным событием для фанатов стал фанатский проект Project Sunrise — бесплатный мод, который не только позволяет свободно исследовать локации из печально известного хранилища контента, но в перспективе вернет в игру полноценные сюжетные миссии.
25 августа в 16:00
7224
1
Форум
Энтузиаст запустил оффлайн-режим для исследователей, позволяющий вернуться в удаленные локации Destiny 2
Энтузиаст запустил оффлайн-режим для исследователей, позволяющий вернуться в удаленные локации Destiny 2
Энтузиаст под ником stanuwu представил утилиту Destiny 2 Shadowkeep Singleplayer Exploration Mode, созданную для исследования локаций, которые попали в контентное хранилище шесть лет назад.
6 августа в 16:00
6543
1
Форум