Sega и Международный олимпийский комитет объявили о новом лицензионном соглашении

2332
0
Добавить в Google News
Sega и Международный олимпийский комитет объявили о новом лицензионном соглашении

Похоже, мы можем снова увидеть ежика Соника на Олимпиаде, поскольку Sega и Международный олимпийский комитет объявили о новом лицензионном соглашении. На данный момент выход каких-либо игр не подтвержден. Вместо этого были представлены три ключевых арта и уведомление о том, что Sega и МОК надеются выпускать товары, посвященные событиям с участием персонажей Соника.

Вот три официальных арта ежика Соника на Олимпийские игры на данный момент. На одном изображен силуэт Соника на сноуборде над культовыми кольцами. На другом — его контур в пяти цветах, соответствующих играм, с надписью «going for gold» («нацелен на золото»). На третьем изображены Соник, Тейлз, Шэдоу, Эми Роуз и Наклз в сплошных цветах над надписью «Олимпийская мечта».

В течение многих лет существовала линейка игр Mario & Sonic at the Olympic Games. По сути, это сборники спортивных мини-игр с персонажами из обеих серий и событиями, основанными на Олимпийских играх. Первая игра вышла на Wii в 2007 году, а на DS — в 2008 году. Последняя — в 2020 году. Это был релиз 2019 года на Switch к летним Олимпийским играм в Токио 2020 года.

Следующие олимпиады— зимние Олимпийские игры 2026 года в Милане и Кортина-д’Ампеццо, Италия, а затем последуют летние Олимпийские игры 2028 года в Лос-Анджелесе, Калифорния.

Комментировать
Другие публикации по теме
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Издательство Focus Entertainment выпустило официальное обращение к игровому сообществу, поводом для которого стали участившиеся случаи токсичного поведения, оскорблений и агрессии.
Сегодня в 12:05
220
4
Форум
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал инициативы по «добровольному» замедлению развития искусственного интеллекта ради безопасности, заявив, что отрасль должна решать подобные задачи инженерными методами, а не через новые политические запреты.
Сегодня в 11:12
104
1
Форум
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Генеральный директор студии BULKHEAD Джо Браммер оказался в центре громкого скандала после интервью в подкасте The Game Business Show, где он открыто рассказал об отношении студии к сверхурочной работе.
Сегодня в 10:36
85
0
Форум