Секретные амбиции Bungie: перед покупкой Sony студия параллельно разрабатывала от пяти до шести проектов

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер поделился новыми подробностями о внутреннем состоянии компании Bungie в период перед ее приобретением корпорацией Sony. Как выяснилось, помимо развития Destiny 2 и работы над экстракшен-шутером Marathon, студия одновременно вела разработку от пяти до шести секретных проект-сервисов.
Sony рассчитывала получить целую линейку многопользовательских игр в последующие годы, однако со временем большинство этих инициатив развалилось по самым разным причинам.
На фоне недавних тяжелых потрясений — включая волну масштабных сокращений, затронувших почти 300 сотрудников, и уход геймдиректора Marathon Джо Зиглера — Bungie продолжает удерживать фокус на поддержке своего главного текущего релиза. Команда уже внедрила в Marathon первый PvE-режим Vault Breaker и готовится к запуску третьего сезона 22 сентября, в то время как поддержка Destiny 2 после финальных летних обновлений была официально свернута без планов на прямую третью часть.