Сглаживание TAA — проклятье игровой индустрии. DF рассказали о том, как все это работает

18581
57
Сглаживание TAA — проклятье игровой индустрии. DF рассказали о том, как все это работает

Сглаживание TAA с нами уже не первый год и определенно останется на очень долгое время. Именно TAA ответственно за то, что современные игры зачастую выглядят очень мыльно даже на экранах с высоким разрешением. Из этого, к слову, также вытекает и тот момент, что игры после апскейлеров порой могут выглядеть лучше, чем они выглядят в нативном разрешении под TAA.

Сейчас Digital Foundry опубликовали большое видео, в котором они попытались разобраться в устройстве разных техник сглаживания и понять, что же на самом деле такое TAA — благословение или проклятье.

Главным бонусом сглаживания TAA является его "легкость", которая позволяет почти не терять в кадровой частоте, но и довольно значительно сокращать количество пиксельных лесенок на экране. Что же до минусов, то это тонны "мыла" и порой полная потеря отдельных деталей в итоговом изображении.

Сглаживание TAA — проклятье игровой индустрии. DF рассказали о том, как все это работает

Также в итогах стоит отметить, что качество большинства алгоритмов сглаживания зависит в первую очередь от разработчиков игры и того, как они их имплементируют, но TAA, SSAA и MSAA являются исключениями из правила. Так SSAA и MSAA фактически не требуют от разработчиков ничего и просто работают, но потребляют немерено ресурсов видеокарты, а TAA банально невозможно довести до идеального состояния.

Другие публикации по теме
Google Meet получил синхронный ИИ-переводчик
Google Meet получил синхронный ИИ-переводчик
Google открыл для всех пользователей корпоративных тарифов Workspace функцию голосового перевода в Meet. Ранее она была доступна только тестерам и премиум-подписчикам.
Вчера в 18:45
80
0
Форум
Хакеры-неудачники — новый вирус-вымогатель навсегда блокирует файлы из-за ошибки в коде, и сами хакеры не могут это исправить
Хакеры-неудачники — новый вирус-вымогатель навсегда блокирует файлы из-за ошибки в коде, и сами хакеры не могут это исправить
Ситуация, когда хакеры оказываются недостаточно квалифицированными для собственных атак, перестает быть редкостью.
Вчера в 14:00
306
1
Форум
Мульти генерацию кадров Intel XeSS уже завели даже на бюджетной ARC A380
Мульти генерацию кадров Intel XeSS уже завели даже на бюджетной ARC A380
Ранее уже было выяснено, что мульти генерацию кадров Intel XeSS можно запустить далеко не только на самой современной "синей" графике, но все запуски проводились исключительно на мощных решениях.
Вчера в 12:00
142
1
Форум