Shift Up планирует после релиза Stellar Blade добавлять в игру новые костюмы для героини

3919
8
Добавить в Google News
Shift Up планирует после релиза Stellar Blade добавлять в игру новые костюмы для героини

Недавно журнал Game Informer в выпуске №364 опубликовал статью о грядущем экшене Stellar Blade от Shift Up, в которой режиссер Хенг-Тае Ким обсудил различные аспекты игры, и одной из тем стали костюмы.

Костюмы подчеркиваются как исключительно косметические награды, и их в игре будет около 30. Кроме того, команда планирует добавить больше нарядов в игру после релиза. Не уточняется, будет ли это бесплатный или платный контент и сколько их будет, но это небольшое дополнение, которое стоит ожидать после выхода Stellar Blade.

Ранее Хенг-Тае Ким заявлял, что все косметические награды можно будет "приобрести в игре без каких-либо дополнительных покупок", так что неясно, относятся ли эти предметы после запуска к таковым.

Комментировать
Другие публикации по теме
Руки на стол! SHIFT UP показала геймплей Евы из Stellar Blade в костюме Bayonetta
Руки на стол! SHIFT UP показала геймплей Евы из Stellar Blade в костюме Bayonetta
Компания SHIFT UP выпустила новый трейлер бесплатного обновления для экшена Stellar Blade, посвященного коллаборации с франшизой Bayonetta.
Вчера в 12:17
1826
9
Форум
Stellar Blade доберется до Nintendo Switch 2 к 5 ноября 2026 года, Ева оденется Байонеттой
Stellar Blade доберется до Nintendo Switch 2 к 5 ноября 2026 года, Ева оденется Байонеттой
В 2024 году экшен Stellar Blade от Shift Up и SIE дебютировал на PlayStation 5, в 2025-м перебрался на ПК, а 5 ноября 2026 года доберется и до Nintendo Switch 2. Пока можно посмотреть трейлер.
9 сентября в 20:01
721
1
Форум
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
649
0
Форум