Шутер Witchfire от авторов Bulletstorm получил открытый мир, но теперь перенесен на 2023 год

1301
2
Шутер Witchfire от авторов Bulletstorm получил открытый мир, но теперь перенесен на 2023 год

Разработчики из студии The Astronauts перенесли выход их шутера Witchfire в раннем доступе с четвертого квартала текущего года на "начало 2023 года". Причиной тому является обновление боевой системы, которое заменило аренную составляющую проекта на открытый мир.

Разработчики сообщают, что открытый мир на 95% готов и определенно делает игру лучше. Игроки, конечно, все еще могут оказаться запертыми какой-нибудь ведьмой в определенном месте, а для освобождения понадобится ключ, но сути это никак не меняет.

Также нам сообщили, что в течение недели или двух разработчики намерены поделиться свежими подробностями о своем проекте.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Witchfire переработали одну из основных механик
Разработчики Witchfire переработали одну из основных механик
Студия The Astronauts сообщила о серьёзных изменениях в механике «Заражение мира» (World Corruption) в игре Witchfire. Анализ обратной связи и собственного опыта показал, что изначальная реализация имела две принципиальные проблемы, требующие глубокой переработки.
16 января в 16:20
5367
4
Форум
Директор разработки Witchfire жестко ограничивает своих работников в использовании ИИ
Директор разработки Witchfire жестко ограничивает своих работников в использовании ИИ
Глава студии The Astronauts Адриан Хмелаж поделился своим видением на использование ИИ в процессе разработки Witchfire. В интервью PCGamesN он изложил свой взгляд на проблему, сочетающий прагматизм и жёсткие ограничения.
2 января в 18:15
1612
1
Форум
Разработчики Witchfire благодарны Epic за поддержку, но считают Steam более предпочтительной платформой
Разработчики Witchfire благодарны Epic за поддержку, но считают Steam более предпочтительной платформой
Польская студия The Astronauts в 2024 году добилась значительного успеха своего амбициозного шутера Witchfire. Однако путь игры к популярности стал возможен благодаря стратегическому союзу двух платформ — временной эксклюзивности в Epic Games Store и последующему релизу в Steam, который превратил проект в массовый хит.
18 декабря 2025
3683
3
Форум