Разработчики из студии The Astronauts перенесли выход их шутера Witchfire в раннем доступе с четвертого квартала текущего года на "начало 2023 года". Причиной тому является обновление боевой системы, которое заменило аренную составляющую проекта на открытый мир.
Разработчики сообщают, что открытый мир на 95% готов и определенно делает игру лучше. Игроки, конечно, все еще могут оказаться запертыми какой-нибудь ведьмой в определенном месте, а для освобождения понадобится ключ, но сути это никак не меняет.
Также нам сообщили, что в течение недели или двух разработчики намерены поделиться свежими подробностями о своем проекте.
Студия The Astronauts сообщила о серьёзных изменениях в механике «Заражение мира» (World Corruption) в игре Witchfire. Анализ обратной связи и собственного опыта показал, что изначальная реализация имела две принципиальные проблемы, требующие глубокой переработки.
Глава студии The Astronauts Адриан Хмелаж поделился своим видением на использование ИИ в процессе разработки Witchfire. В интервью PCGamesN он изложил свой взгляд на проблему, сочетающий прагматизм и жёсткие ограничения.
Польская студия The Astronauts в 2024 году добилась значительного успеха своего амбициозного шутера Witchfire. Однако путь игры к популярности стал возможен благодаря стратегическому союзу двух платформ — временной эксклюзивности в Epic Games Store и последующему релизу в Steam, который превратил проект в массовый хит.