SJW-одержимые требуют от авторов ZZZ, "Геншина" и "Хонкая" больше инклюзивности и цветных персонажей

23517
67
Добавить в Google News
SJW-одержимые требуют от авторов ZZZ, Геншина и Хонкая больше инклюзивности и цветных персонажей

Компания miHoYo попала под прицел SJW-активистов. От китайцев требуют добавить больше расового разнообразия и инклюзивности в свои продукты. Автор петиции, созданной на Change.org, требуют сделать игры miHoYo более прогрессивными. Подписалось уже 19 000 человек.

Автор выражает недовольство из-за большого количества белых персонажей и культурной апроприации в проектах китайской компании. 

“MiHoYo, лидирующая компания в сфере геймдева, часто черпает вдохновение из коренных культур без должного уважения. Многие персонажи из Сумеру и Натлана в Genshin Impact, а также из Пенаконии в Honkai Star Rail, имеют явно белый или слегка загорелый вид. Некоторые противники вызвали тревогу у игроков из-за явного расизма, хотя это исключение”.

Создатель петиции требует пригласить консультантов по разнообразию для дальнейшей разработки игр и внесении изменений в уже существующие. 

MiHoYo, держись и не прогибайся!  

SJW-одержимые требуют от авторов ZZZ, Геншина и Хонкая больше инклюзивности и цветных персонажей
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
223
4
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
100
0
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
117
1
Форум