Следующее крупное обновление Once Human скорректирует фазы эндгейма и добавит новый контент

27196
4
Добавить в Google News
Следующее крупное обновление Once Human скорректирует фазы эндгейма и добавит новый контент

Игроки Once Human, которым эндгейм показался поспешным и неполноценным, были услышаны Starry Studio. В патче от 27 марта команда Once Human изменит продолжительность каждого сценария, чтобы обеспечить более широкий доступ к середине и концу игры, а также добавит контент более высокого уровня для эндгейма. 

Как правило, в течение каждого «сезона» сценария игра открывает определенные области карты, а вместе с ними — новые механики и контент для прохождения в разных временных «фазах». Похоже, что Starry Studio получила достаточно отзывов о продолжительности каждого этапа и о том, как это влияет на способность игроков справляться с ними, чтобы внести некоторые коррективы. 

Мы получили отзывы о слабом темпе прохождения середины игры, длительном простое в развитии персонажа и неоптимальном времени для разблокировки продвинутых игровых механик в таких сценариях, как Manibus и The Way of Winter.
В обновлении от 27 марта мы планируем скорректировать продолжительность сценарных фаз и разблокированный контент для Manibus (Novice), Manibus, The Way of Winter и Evolution's Call.

Помимо этих изменений, появятся новые уровни повышенной сложности для некоторых частей сценария Manibus, не относящихся к новичкам: Nightmare для Securement Silos и Apocalypse для The Prime War. Режим Nightmare для Securement Silos будет доступен во время третьей фазы Manibus, а Apocalypse для Prime War можно будет пройти через любую зону сложности Nightmare после наступления четвертой фазы Manibus. 

В режиме новичка Manibus четыре дня переносятся из первых трех фаз в последние три фазы, чтобы дать игрокам возможность исследовать всю карту и пройти подземелья повышенной сложности раньше в сценарии Manibus (Novice)» и устранить опасения по поводу нехватки времени на подземелья средней и поздней игры. 

В The Way of Winter пять дней были перенесены из первых двух фаз в четвертую фазу, чтобы решить проблемы роста в середине игры, слишком долгого разблокирования подземелий Pro и схожие с Manibus проблемы с подземельями в середине и конце игры. 

Для Evolution's Call продолжительность не изменится, но доступ к подземельям Hard и Pro будет открыт на одну фазу раньше, во второй и третьей фазах соответственно. Третья фаза Manibus, Raft of the Rift, для новичков будет полностью удалена, а первая и вторая фазы сократятся до четырех и шести дней соответственно. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Once Human прислушалась к игрокам и уже готовит лошадей, тележки и нерф Доктора
Once Human прислушалась к игрокам и уже готовит лошадей, тележки и нерф Доктора
Разработчики Once Human подвели итоги девятого Meta Hotline и показали, какие предложения игроков добрались до верхушки рейтинга. Часть идей уже принята в работу, а некоторые пока отправилась в папку «не сейчас».
Сегодня в 12:04
703
3
Форум
Once Human превращает зверей в ездовых напарников
Once Human превращает зверей в ездовых напарников
В Once Human вышло крупное обновление с полноценным реворком класса Beastmaster. С 16 сентября игроки смогут оседлать приручённых животных, командовать ими и использовать их способности, а система разведения станет заметно проще.
Вчера в 13:32
810
0
Форум
В Once Human вернут Повелителю Зверей возможность призывать трёх животных после недовольства игроков
В Once Human вернут Повелителю Зверей возможность призывать трёх животных после недовольства игроков
Разработчики Once Human пересмотрели грядущие изменения классов после многочисленных отзывов игроков. Главным спорным моментом стало сокращение числа одновременно призываемых животных у Повелителя Зверей— в итоге от этой идеи отказались.
15 сентября в 14:24
2386
0
Форум