[Слухи] Студия Virtuos Games приступила к разработке ремейка Metal Gear Solid 3

Поводом к появлению новой порции слухов послужил профиль программиста студии в LinkedIn

2198
1
[Слухи] Студия Virtuos Games приступила к разработке ремейка Metal Gear Solid 3

На прошлой неделе многие игровые СМИ разразились новостями о том, что японская компания Konami сотрудничает сразу с несколькими разработчиками видеоигр, которые займутся созданием новых проектов по таким франшизам, как Silent Hill и Castlevania. Также в сети появились слухи, что сингапурская студия Virtuos Games, которая работает в качестве компании поддержки и аутсорсинга для других корпораций, займется разработкой ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater. И кажется последняя информация начинает косвенно подтверждаться – доказательством существования ремейка MGS3 послужил профиль программиста в LinkedIn.

Пользователь Twitter, под ником Faizan Shaikh, в воскресенье поделился скриншотом профиля LinkedIn ведущего инженера-программиста Virtuos Games Чжияна Ли. Судя по указанной Ли информации, его последний опыт работы связан с «необъявленным ремейком приключенческой ААА-игры». Хотя название игры не упоминается, ремейк Metal Gear Solid 3 вполне подходит под описание «triple-A» проект. Также в профиле программиста можно заметить, что работать над неанонсированной ААА-игрой он начал в октябре 2018 года. Это несколько противоречит слухам, в которых утверждалось, что ремейк Metal Gear Solid 3 находится на ранней стадии разработки.

Стоит отметить, что в сети также циркулировали слухи о том, что Konami планирует выпустить ремастеры других оригинальных тайтлов Metal Gear Solid до релиза Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Поэтому, вполне вероятно, что Чжиян Ли как раз работал над разработкой обновленных версий первых игр серии MGS.

Другие публикации по теме
Гений Кодзима и Винс Зампелла однажды обсуждали шутер в стиле Call of Duty по Metal Gear Solid
Гений Кодзима и Винс Зампелла однажды обсуждали шутер в стиле Call of Duty по Metal Gear Solid
На недавнем саммите DICE 2026 в Лас-Вегасе Хидео Кодзима раскрыл детали, которые могли бы навсегда изменить облик серии Metal Gear.
15 февраля в 09:00
508
1
Форум
Выставка 1970-х годов определила творческий путь Хидео Кодзимы
Выставка 1970-х годов определила творческий путь Хидео Кодзимы
Хидео Кодзима, создатель культовых серий Metal Gear Solid и Death Stranding, поделился историей о ключевом событии, повлиявшем на его творческий путь.
8 октября 2025
902
0
Форум
Снайпер Вульф из Metal Gear Solid хватит на всех — Kotobukiya планирует пополнить запасы фигурки в магазинах по всему миру
Снайпер Вульф из Metal Gear Solid хватит на всех — Kotobukiya планирует пополнить запасы фигурки в магазинах по всему миру
Фигурка Снайпер Вульф из Metal Gear Solid из серии Bishoujo от Kotobukiya возвращается, и ее запасы будут пополняться сначала в Японии, а затем появятся по всему миру
15 апреля 2025
861
0
Форум