Выставка 1970-х годов определила творческий путь Хидео Кодзимы

Легендарный геймдизайнер раскрыл секрет своего вдохновения

974
0
Добавить в Google News
Выставка 1970-х годов определила творческий путь Хидео Кодзимы

Хидео Кодзима, создатель культовых серий Metal Gear Solid и Death Stranding, поделился историей о ключевом событии, повлиявшем на его творческий путь.

Поворотный момент в жизни будущего геймдизайнера произошёл в 1970 году, когда юный Кодзима посетил масштабную выставку в Осаке. Несмотря на то, что он был тогда ещё школьником, это событие оставило неизгладимый след в его памяти.

На той выставке будущий создатель игр не только познакомился с выдающимися творцами своего времени, но и полностью погрузился в уникальную атмосферу футуризма и мультикультурности. По признанию самого Кодзимы, именно этот опыт стал фундаментом для формирования его характерного футуристического и глобального мышления. Без этого важного события, как считает геймдизайнер, не появились бы его знаменитые проекты.

Примечательно, что сравнивая современную выставку в Осаке 2025 года с той, что когда-то впечатлила его в детстве, Хидео Кодзима отметил существенное различие. По его мнению, нынешнее мероприятие существенно уступает предшественнице в плане передачи духа футуризма, который когда-то послужил источником вдохновения для создания культовых игр.

Комментировать
Другие публикации по теме
Фильм по Death Stranding отправится в Исландию и Северную Ирландию ради съёмок в 2027 году
Фильм по Death Stranding отправится в Исландию и Северную Ирландию ради съёмок в 2027 году
Режиссёр экранизации Death Stranding Майкл Сарноски рассказал о планах по производству фильма. По его словам, съёмки должны стартовать в 2027 году, а основными площадками станут Исландия и Северная Ирландия.
17 июня в 14:40
282
0
Форум
Обзор комплекта периферии ASUS x Death Stranding — как стать курьеров королем
Обзор комплекта периферии ASUS x Death Stranding — как стать курьеров королем
Если вы являетесь фанатом Death Stranding, то подобный набор уже имеет для вас высокую ценность просто как нечто для коллекции, но и мышь, и наушники, и коврик также сами по себе определенно очень хороши в своих ролях при повседневном использовании, а потому и “мертвым грузом” они не будут
19 апреля в 21:00
15064
7
Форум
Kojima Productions остаётся верна движку Decima
Kojima Productions остаётся верна движку Decima
Технический директор Kojima Productions Акио Сакамото поделился размышлениями о движке Decima от Guerrilla Games, который студия использует для разработки игр серии Death Stranding.
21 февраля в 19:00
467
1
Форум