Слухи

Sony активизирует работу над экранизацией Bloodborne

Инсайдерские новости о долгожданной адаптации культовой игры

1791
2
Добавить в Google News
Sony активизирует работу над экранизацией Bloodborne

По информации известного информатора Даниэля Рихтмана, Sony Pictures возобновила активный поиск режиссера для экранизации игры Bloodborne. Хотя проект пока не получил официального анонса, данная информация является явным признаком того, что разработка все еще находится в активной фазе, пусть и на ранней стадии производства.

Интерес киностудии к проекту, возможно, подогрет недавними новостями о фильме по Elden Ring, который разрабатывается компанией A24 под руководством режиссера Алекса Гарленда. Похоже, Sony стремится не упустить возможность в гонке за адаптацией популярных игр FromSoftware.

Напомним, что еще в 2023 году проект находился в разработке под руководством продюсера Лоренцо ди Бонавентуры («Трансформеры») и сценариста Даррена Лемке («Шазам!»). В начале 2024 года ходили слухи о возможном участии режиссера Адама Вингарда («Годзилла против Конга») и актера Билла Скарсгарда на главной роли. Однако, по последним данным, проект был перезапущен с новым творческим подходом.

Город Ярнам, охваченный эпидемией и погруженный в пучину безумия, представляет собой идеальную площадку для кинематографического повествования о страхе, тайнах и утрате человечности. Если съемки фильма начнутся, зрители получат возможность погрузиться в один из самых выразительных и мрачных игровых миров современности.

Комментировать
Другие публикации по теме
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты.
19 июня в 12:00
328
0
Форум
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
4 июня в 15:10
5829
5
Форум
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
28 февраля в 16:45
991
10
Форум