Sony набирает витуберов и планирует экспансию на глобальный рынок виртуальных блогеров и стримеров

1280
1
Добавить в Google News
Sony набирает витуберов и планирует экспансию на глобальный рынок виртуальных блогеров и стримеров

Компания Sony, а точнее ее подразделение Sony Music Entertainment, запустило этап прослушивания в витуберский проект Prism Project. Принять участие в кастинге могут все желающие обоих полов, заявки принимаются до 9 сентября 2022 года.

Несмотря на то что офис Prism Project находится в Токио, соискатели на должность новых интернет-звезд должны проживать в одной из следующих стран: США, Канада, Мексика, Германия, Франция, Италия, Испания, Австралия, Новая Зеландия, Бразилия, Перу, Япония, Тайвань, Гонконг, Макао, Республика Корея, Таиланд, Малайзия или Сингапур. И, конечно же, необходимо свободно владеть английским языком.

Всем необходимым для работы инструментом компания Sony обещает обеспечить. Это касается виртуального аватара, аудио оборудования. Sony будет помогать кандидатам живыми выступлениями, озвучанием, мерчендайзингом и многом другом.

Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Вчера в 21:10
152
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Вчера в 17:07
279
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Вчера в 16:07
526
4
Форум