Sony показала, как менялись лица героев видеоигр

Количество полигонов солидно увеличилось

3023
3
Sony показала, как менялись лица героев видеоигр

В официальном блоге Sony Playstation появился пост, в котором представители компании поделились с комьюнити интересной информацией. Они попросили игровые студии предоставить фото и скриншоты персонажей и монстров из их проектов, которые менялись с течением времени. Основная цель - отследить метаморфозы, которые происходили в наших любимых вселенных.

К примеру, вот Кадзуя из "Теккена". Сначала его лицо состояло примерно из 100 полигонов, но уже в Tekken 7 их число было равно 6000.

Sony показала, как менялись лица героев видеоигр

А вот бог войны Кратос, который в своей пока что последней ипостаси в God of War 2018 года состоит из 80000 полигонов (на одно лицо разработчики потратили 32000 полигонов).

Sony показала, как менялись лица героев видеоигр

Раталос, который впервые появился в Monster Hunter на консоли PS2, был достаточно "квадратным". Его физиономия состояла из 1390 полигонов, но в Monster Hunter World эта цифра увеличилась до 11274 полигонов.

Sony показала, как менялись лица героев видеоигр

А Палико досталось и того больше полигонов, их количество выросло с течением времени в 100 раз и достигло значения тех же 11274 (изначально их было 144).

Sony показала, как менялись лица героев видеоигр

В самой первой MediEvil нам приходилось играть за почившего рыцаря Дэниэла Фортескью, чья голова (точнее череп) состояла всего из 60 полигонов. В недавнем же ремейке их число, затраченное на голову, составило уже 1734 единиц.

Sony показала, как менялись лица героев видеоигр
Другие публикации по теме
Epic Games Store для мобильных тоже будет раздавать игры
Epic Games Store для мобильных тоже будет раздавать игры
Компания Epic Games анонсировала свою программу бесплатных игр для мобильной версии своего магазина Epic Games Store.
Вчера в 22:23
613
2
Форум
Quod licet Iovi, non licet bovi — игроки требуют бана аккаунтов Маска в PoE2 и Diablo 4, но разработчики хранят стыдливое молчание
Quod licet Iovi, non licet bovi — игроки требуют бана аккаунтов Маска в PoE2 и Diablo 4, но разработчики хранят стыдливое молчание
История нарушений правил лицензионного соглашения ARPG Diablo IV и Path of Exile 2 со стороны Илона Маска по пункту о недопустимости передачи данных о своей учетной записи третьим лицам набирает обороты.
Вчера в 18:12
1869
12
Форум
Фонд истории видеоигр откроет доступ к электронной библиотеке видеоигровой литературы в конце января
Фонд истории видеоигр откроет доступ к электронной библиотеке видеоигровой литературы в конце января
Еще в 2023 году Фонд истории видеоигр объявил о создании электронной библиотеки, которая позволит пользователям получить доступ к обширной коллекции журналов, художественных книг и многого другого, не выходя из дома
Вчера в 16:51
494
3
Форум