Sony показала, как менялись лица героев видеоигр

Количество полигонов солидно увеличилось

3054
3
Sony показала, как менялись лица героев видеоигр

В официальном блоге Sony Playstation появился пост, в котором представители компании поделились с комьюнити интересной информацией. Они попросили игровые студии предоставить фото и скриншоты персонажей и монстров из их проектов, которые менялись с течением времени. Основная цель - отследить метаморфозы, которые происходили в наших любимых вселенных.

К примеру, вот Кадзуя из "Теккена". Сначала его лицо состояло примерно из 100 полигонов, но уже в Tekken 7 их число было равно 6000.

Sony показала, как менялись лица героев видеоигр

А вот бог войны Кратос, который в своей пока что последней ипостаси в God of War 2018 года состоит из 80000 полигонов (на одно лицо разработчики потратили 32000 полигонов).

Sony показала, как менялись лица героев видеоигр

Раталос, который впервые появился в Monster Hunter на консоли PS2, был достаточно "квадратным". Его физиономия состояла из 1390 полигонов, но в Monster Hunter World эта цифра увеличилась до 11274 полигонов.

Sony показала, как менялись лица героев видеоигр

А Палико досталось и того больше полигонов, их количество выросло с течением времени в 100 раз и достигло значения тех же 11274 (изначально их было 144).

Sony показала, как менялись лица героев видеоигр

В самой первой MediEvil нам приходилось играть за почившего рыцаря Дэниэла Фортескью, чья голова (точнее череп) состояла всего из 60 полигонов. В недавнем же ремейке их число, затраченное на голову, составило уже 1734 единиц.

Sony показала, как менялись лица героев видеоигр
Другие публикации по теме
Китайский ИИ Kimi K2 обошел Claude Opus 4 и GPT-4.1, а стоит гораздо, гораздо дешевле
Китайский ИИ Kimi K2 обошел Claude Opus 4 и GPT-4.1, а стоит гораздо, гораздо дешевле
Стартап Moonshot выпустил открытую ИИ-модель Kimi K2, превосходящую Claude Opus 4 и GPT-4.1 в кодинге. Стоимость: всего $0.15/1M входных и $2.5/1M выходных токенов — в разы дешевле конкурентов.
Сегодня в 18:00
1099
1
Форум
Похоже, что инвесторы Ubisoft мало что понимают в игровой индустрии
Похоже, что инвесторы Ubisoft мало что понимают в игровой индустрии
На собрании акционеров Ubisoft руководство подверглось жесткой критике за падение акций на 40% за 10 лет. Инвесторы задавали странные вопросы, демонстрируя слабое понимание игровой индустрии.
Сегодня в 15:30
4922
10
Форум
В свете новых законов игровые биржи могут свернуть продажу аккаунтов и бустинг — недовольных послали к депутатам
В свете новых законов игровые биржи могут свернуть продажу аккаунтов и бустинг — недовольных послали к депутатам
В скором времени биржи аккаунтов могут отказаться от продажи учетных записей, прокачки персонажей и прочих услуг подобного рода из-за ужесточения российского законодательства.
Сегодня в 14:15
6607
21
Форум