Sony снимает ограничения для игр в Steam — теперь не важно, есть ли в вашем регионе PSN

11593
12
Добавить в Google News
Sony снимает ограничения для игр в Steam — теперь не важно, есть ли в вашем регионе PSN

Sony неожиданно сняла ограничения на свои игры в Steam для стран, где регистрация аккаунта PlayStation Network недоступна, включая Казахстан. Изменение, замеченное 14 июня 2025 года, открывает доступ к популярным тайтлам, ранее недоступным в этих регионах.

Какие игры стали доступны?

Без PSN теперь могут приобрести в Steam крупные проекты Sony, включая:

Связь с успехом Stellar Blade

Решение Sony совпало с успешным релизом Stellar Blade на ПК, который состоялся накануне. Экшен получил 95% положительных отзывов в Steam и собрал почти 200 тысяч одновременных игроков. В конце мая стало известно, что Stellar Blade будет доступна даже в регионах без PSN, что, вероятно, стало предпосылкой для снятия ограничений на другие проекты.

Почему это важно?

Решение Sony расширяет доступ к её хитам для миллионов игроков в регионах без PSN, укрепляя позиции компании на рынке ПК-игр. Отсутствие официальных комментариев от Sony порождает спекуляции, но успех Stellar Blade может указывать на стратегический шаг по привлечению новой аудитории.

Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Сегодня в 21:10
33
0
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Сегодня в 17:07
246
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Сегодня в 16:07
429
4
Форум