Sony закроет PRISM Project и распустит своих витуберов

3780
7
Добавить в Google News
Sony закроет PRISM Project и распустит своих витуберов

Sony Music Entertainment объявила, что PRISM Project прекратит свою работу с 31 марта 2024 года.Причину закрытия проекта компания не назвала. 

Согласно заявлению, PRISM Project прекратит свое существование с 31 марта 2024 года, а все виртуальные ютуберы станут независимыми с 1 апреля 2024 года. При этом они смогут сохранить свои нынешние личности. Так, например, если вы являетесь большим поклонником Цубаме Коу, вы сможете следить за ней, и она сохранит ту же модель, имя и историю. Они также сохранят свои текущие каналы на YouTube и другие аккаунты в социальных сетях.

Что касается процесса переноса, Sony призывает фанатов участников PRISM Project группы обращать внимание на трансляции и социальные сети своих любимых талантов. Официальные аккаунты останутся в виде архива даже после 31 марта 2024 года.

PRISM Project стартовал в 2021 году, а с 2022 года стал партнером Sony Music Entertainment Japan. За время существования проекта в нем дебютировало семь поколений виртуальных стримеров.

Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Вчера в 21:10
118
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Вчера в 17:07
275
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Вчера в 16:07
519
4
Форум