Состоялся релиз MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen в раннем доступе

3048
8
Добавить в Google News
Состоялся релиз MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen в раннем доступе

13 декабря 2024 года в ранний доступ Steam вышла MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen, разработкой и издательством которой занимается студия Visionary Realms. Команда решила отказаться от формата ежемесячной подписки и перешла на модель buy 2 play (1300 рублей). 

Игроки не проявили большого интереса к новинке. Пиковый онлайн в “Стиме” составил лишь 2321 человека. Но при этом отзывы об игре оказались в основном положительные (76%). 

“Pantheon: Rise of the Fallen — это глубоко социальная MMORPG в стиле фэнтези, которая бросает вызов игрокам и вознаграждает их усилия. Присоединяйтесь к обитателям Терминуса, чтобы раскрыть тайны мира, разделенного верностью Небесных… и предательством.”
Комментировать
Другие публикации по теме
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
В обращении к сообществу генеральный директор Visionary Realms Крис Роуэн сообщил, что студия-разработчик Pantheon: Rise of the Fallen провела сокращения штата в рамках реструктуризации.
14 сентября в 07:12
1570
4
Форум
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Генеральный директор студии Visionary Realms Крис Роуэн выступил с открытым обращением к сообществу MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen, признав провал масштабного обновления боевой системы и прогрессии.
12 сентября в 11:14
2939
5
Форум
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen не сдаются, и продолжают работу над игрой
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen не сдаются, и продолжают работу над игрой
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen решили взяться за назойливые проблемы с навигацией и отзывчивостью NPC и питомцев. Поведение неигровых персонажей на экране вызывало лишь боль и раздражение игроков, поэтому их исправление стало главным приоритетом команды на этой неделе.
29 августа в 18:00
3414
5
Форум