Сотрудники Raven Software официально создали первый в истории игровых компаний США профсоюз

Капитализм категорически против подобных организаций

1952
4
Добавить в Google News
Сотрудники Raven Software  официально создали первый в истории игровых компаний США профсоюз

Трудяги из QA-отдела Raven Software наконец-то создали первый в истории профсоюз в крупной игровой компании США. И это несмотря на все угрозы со стороны руководства Activision Blizzard о том, что члены организации будут лишены прибавки к зарплате. За объединение проголосовало 19 сотрудников при трех голосах против. 

В Америке создание профсоюза считается настоящим подвигом. Руководство компаний категорически против таких организаций, так как им в этом случае приходится считаться с мнением участников и идти на компромиссы, а не увольнять бесправных сотрудников по своей прихоти.  

«Мы больше всего надеемся, что наш профсоюз послужит источником вдохновения для растущего движения работников, организующихся в игровых студиях для создания лучших продуктов и рабочих мест, которые отражают наши ценности и расширяют возможности. Мы с нетерпением ждем совместной работы с руководством, чтобы улучшить условия труда и будущее Activision Blizzard посредством прочного профсоюзного контракта», — заявил недавно созданный профсоюз Game Workers Alliance. 

Сотрудники Raven Software  официально создали первый в истории игровых компаний США профсоюз
Источники:
bloomberg
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
318
4
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
127
0
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
157
1
Форум