Создан работающий нативный порт Bloodborne для операционной системы Linux

Поклонники творения студии FromSoftware дождались неофициального прорыва: deadinside28 разработал нативный порт игры Bloodborne, предназначенный для запуска на операционной системе Linux.
Автор проекта подчеркивает, что данная разработка не является очередным эмулятором. Оригинальный x86-64-код игры исполняется на железе с максимальной скоростью благодаря небольшому рантайму, заменяющему системные библиотеки консоли, а графическая часть обрабатывается переработанным под Bloodborne Vulkan-рендерером с поддержкой апскейлеров FSR.
Исходный код проекта уже опубликован в открытом доступе, однако для запуска фанатам потребуется самостоятельно предоставить легальный дамп игры версии 1.09. Сейчас порт имеет статус экспериментального, но вполне играбельного: энтузиаст успешно протестировал Сон Охотника, несколько районов Ярнама и корректную работу звука с геймпадом.