Создан работающий нативный порт Bloodborne для операционной системы Linux

50
0
Добавить в Google News
Создан работающий нативный порт Bloodborne для операционной системы Linux

Поклонники творения студии FromSoftware дождались неофициального прорыва:  deadinside28 разработал нативный порт игры Bloodborne, предназначенный для запуска на операционной системе Linux.

Автор проекта подчеркивает, что данная разработка не является очередным эмулятором. Оригинальный x86-64-код игры исполняется на железе с максимальной скоростью благодаря небольшому рантайму, заменяющему системные библиотеки консоли, а графическая часть обрабатывается переработанным под Bloodborne Vulkan-рендерером с поддержкой апскейлеров FSR.

Исходный код проекта уже опубликован в открытом доступе, однако для запуска фанатам потребуется самостоятельно предоставить легальный дамп игры версии 1.09. Сейчас порт имеет статус экспериментального, но вполне играбельного: энтузиаст успешно протестировал Сон Охотника, несколько районов Ярнама и корректную работу звука с геймпадом.

Комментировать
Другие публикации по теме
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты.
19 июня в 12:00
363
0
Форум
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
4 июня в 15:10
5876
5
Форум
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
28 февраля в 16:45
1023
10
Форум