Генеральный директор Digital Extremes Стив Синклер заявил, что игровые компании должны больше доверять проектам живых сервисов, даже если они испытывают трудности на старте.
В интервью VGC Синклер посетовал на тенденцию, когда крупные компании, работающие в сфере живых сервисов, быстро отказываются от игр после неудачного запуска.
«Они думают, что релиз — это уже что-то важное, но это не так. У них есть финансовая возможность быть настойчивыми, но они никогда этого не делают. Игра выходит, не работает сразу, и они ее выбрасывают. Разве это не позор, когда вы потратили столько лет своей жизни на итерации этих систем, создание технологий или зарождение сообщества, а поскольку операционные расходы высоки, вы ужасаетесь, когда видите, что показатели падают, и уходите? Мы видели это на примере потрясающих релизов, которые, на мой взгляд, обладают огромным потенциалом, и я считаю, что они уходят слишком рано».
Среди громких игр, которые были закрыты за последние годы, — Knockout City от EA, просуществовавшая чуть более двух лет, Crossfire X от Smilegate, просуществовавшая чуть более года, Babylon's Fall от PlatinumGames, просуществовавшая всего 11 месяцев, и Anthem от EA, которая была закрыта через два года, несмотря на то, что была ААА-игрой.
Warframe от Digital Extreme была ранним участником популярных в наше время игр-сервисов, когда она впервые вышла в 2013 году.
Сейчас, спустя десятилетие, игра породила ежегодную конвенцию и регулярно получает обновления контента.
На Devstream №197 разработчики Warframe подвели итоги встречи с сообществом в Сеуле и заодно раскрыли детали ближайшего крупного обновления. Ледяной Клинок Нарин выйдет 23 сентября и принесёт сразу несколько заметных новинок.
На прошедшем перед зрителями TennoVIP Seoul разработчики Warframe провели Devstream 197 и показали немало нового. Главной звездой стала Нэрин — 66-й Варфрейм, а вместе с ней анонсировали новый узел, кооперативный режим и масштабные изменения Баньши.
В Warframe 15 октября начнётся уникальная операция «Эпоха: Связь с Тау», которая продлится ровно месяц. Тэнно предстоит подготовить материнский корабль Владеющих Разумом Прагасу к путешествию за пределы Изначальной системы.