Создателя Stellar Blade и Nikke пока не пускают на биржу — слишком большая зависимость от одной игры и высокие риски

1731
3
Добавить в Google News
Создателя Stellar Blade и Nikke пока не пускают на биржу — слишком большая зависимость от одной игры и высокие риски

Создатели мобильной гачи Goddess of Victory: Nikke и приключенческого экшена Stellar Blade, студия Shift Up, некоторое время назад заявила, что планирует выйти на биржу, запустив сбор предварительных заявок на акции. 

Но IPO пришлось отложить, так как финансовые органы указали на слабость позиции компании из-за того, что ее бизнес в целом зависит лишь от одной игры: Nikke.

Ажиотаж вокруг Stellar Blade утих, и на текущий момент почти все доходы приходятся только на мобильную игру. Статистика вообще неумолима: за первый финансовый квартал гача принесла 97,58% выручки Shift Up. Такая зависимость создает огромные риски. 

Так же важным аргументом для регуляторов стало неожиданное закрытие Destiny Child, хотя для этого не было никаких объективных причин. У игры была достаточно большая аудитория, и она приносила доход. Отсюда у потенциальных держателей акции возникает риск, что студия может также поступить и с другими своими играми. Да и тот факт, что студия не издавала и не издает свои игры самостоятельно, а перекладывает это на плечи Tencent и Sony, также создает напряженность. 

Shift Up внесет необходимые изменения в отчеты о ценных бумагах и даст регулятору более подробную и четкую информацию о возможных рисках. 

Создателя Stellar Blade и Nikke пока не пускают на биржу — слишком большая зависимость от одной игры и высокие риски
Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Вчера в 21:10
168
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Вчера в 17:07
284
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Вчера в 16:07
532
4
Форум