SpaceCraft позволит автоматизировать добычу и откроет шестой уровень развития

58
0
Добавить в Google News
SpaceCraft позволит автоматизировать добычу и откроет шестой уровень развития

В SpaceCraft скоро станет меньше причин лично летать за каждым ресурсом. Разработчики готовят обновление с автоматической добычей, расширенной торговлей, удалённым доступом к Trade Nexus и новым контентом шестого уровня.

Главным нововведением станут Extractor Pods — автономные устройства, которые можно установить на месторождении. Они самостоятельно добывают ресурсы, а после заполнения отправляют их на выбранную базу. У Pods есть ограниченная прочность и количество доступных слотов, поэтому полностью забыть о них не получится.

Кроме того, каждое месторождение получит показатель Stability. Чем он ниже, тем выше вероятность аварии, из-за которой добытые ресурсы могут достаться другим игрокам. Таким образом, автоматическая добыча потребует не только вложений, но и выбора подходящих месторождений.

Изменится и Trade Nexus. Игроки смогут создавать заявки на покупку ресурсов, указывая необходимое количество и цену. Другие пионеры смогут выполнять эти заказы и зарабатывать кредиты. Для поиска нужных предложений появятся фильтры и строка поиска.

Система Nexus Relay позволит пользоваться обоими Trade Nexus прямо с базы. Купленные предметы будут отправляться в корпоративное хранилище соответствующего торгового узла, что избавит игроков от части лишних перелётов.

Разработчики также переработают систему патчей. Теперь их можно будет снимать с модулей непосредственно на базе с 20% шансом вернуть улучшение. Появятся уровни патчей и два новых варианта — Last Yield II и Mining Output IV.

Наконец, шестой уровень прогрессии добавит новые корабельные модули, здания и оборудование. Среди них — более быстрые Silent Thruster и Long Haul Booster, Isotopic Generator, Paradoxical Battery, грузовой корабль Freighter, Drone MK2, ускоренный Advanced Extractor и Cosmic Condenser, производящий Mag-Plasma.

Похоже, SpaceCraft постепенно движется от ручной добычи к полноценной космической промышленности: игрок по-прежнему может заниматься ресурсами самостоятельно, но теперь всё больше рутинной работы можно переложить на собственную инфраструктуру.

Комментировать
Другие публикации по теме
В SpaceCraft появятся загадочные зоны и торговцы, которые знают, за что можно выручить побольше кредитов
В SpaceCraft появятся загадочные зоны и торговцы, которые знают, за что можно выручить побольше кредитов
Разработчики SpaceCraft готовят Community Update #2, которое выйдет 8 октября. Разработчики показали первую часть изменений: игроков ждут новые места для исследования, странствующие торговцы, более разнообразные планеты и дополнительные способы привести базу в порядок.
1 октября в 16:44
796
2
Форум
Разработчики SpaceCraft ускорят производство и исправят целый ворох проблем
Разработчики SpaceCraft ускорят производство и исправят целый ворох проблем
SpaceCraft готовится получить первое крупное обновление с момента выхода в Early Access. Major Update #1 появится 16 сентября и объединит переработанную систему крафта, новые возможности корпораций и масштабный пересмотр баланса.
13 сентября в 13:50
2170
1
Форум
В сентябрьском обновлении SpaceCraft появятся доска набора и одиночные корпорации
В сентябрьском обновлении SpaceCraft появятся доска набора и одиночные корпорации
Команда SpaceCraft подтвердила выход сентябрьского обновления, которое принесет масштабные изменения в систему корпораций.
5 сентября в 12:17
4328
0
Форум