Спор о бедрах Чиэ — разработчики Persona 4 Revival рассказали о тонкостях дизайна героини

В свежем выпуске японского журнала Weekly Famitsu команда Atlus поделилась любопытными деталями создания ремейка Persona 4 Revival. Оказывается, во время производства внешность одной из ключевых героинь, любительницы боевых искусств Чиэ Сатонаки, вызвала нешуточные творческие дебаты между 3D-моделлерами и художниками 2D-артов.
Причиной споров стали пропорции бедер девушки. Моделлеры намеренно сделали ноги трехмерной модели более мускулистыми и плотными — Чиэ активно фанатеет по фильмам о кунг-фу и наносит сокрушительные удары ногами в бою, поэтому аниматоры хотели, чтобы ее движения и пинки выглядели в динамике максимально убедительно и хлестко. Однако на плоских официальных иллюстрациях художники изначально изобразили ее бедра заметно более худыми. Режиссер разработки Яджима признался, что команде пришлось провести отдельные обсуждения, чтобы найти идеальный баланс между реалистичной атлетичностью 3D-модели и каноничным аниме-образом с 2D-артов. Кроме того, авторы специально стилизовали цветовую палитру под классическую аниме-покраску, чтобы сохранить дух оригинальной игры.
Релиз Persona 4 Revival запланирован на 18 февраля 2027 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, а 20 мая игра доберется и до Switch 2.