Square Enix отчиталась за первый квартал 2023 года — доходы компании продолжают падать

2633
10
Добавить в Google News
Square Enix отчиталась за первый квартал 2023 года — доходы компании продолжают падать

Компания Square Enix опубликовала финансовые результаты за первый квартал (апрель-июнь) 2023 финансового года. Выход Final Fantasy XVI увеличил продажи Square Enix, но прибыль снизилась из-за необходимости возмещения затрат на разработку.

Согласно финансовым результатам, объем продаж за I квартал 2023 года достиг 85 669 млн. иен, что на 14,4% больше, чем в I квартале 2022 года. При этом операционная и фактическая прибыль резко сократились. Операционный доход составил 3 097 млн. иен, снизившись на 78,5% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а чистый доход снизился на 65,0% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, составив 9 178 млн. иен.

Если рассматривать различные сегменты, то подразделение Digital Entertainment показало рост продаж, но снижение прибыли, в то время как продажи HD-игр выросли благодаря выходу Final Fantasy XVI и консольному релизу игр Final Fantasy Pixel Remaster. Выручка от MMO, смартфонов и браузерного контента для ПК также снизилась.

В ходе презентации финансовых результатов Square Enix назвала окупаемость затрат на разработку причиной снижения прибыли в подразделении Digital Entertainment в первом финансовом квартале 2023 года. По сравнению с первым кварталом 2022 года, в сегменте развлечений продажи и прибыль выросли; вялые продажи цифровых и физических носителей привели к снижению прибыли в сегменте издательского бизнеса; в сегменте мерчандайзинга продажи и прибыль выросли.

Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Сегодня в 21:10
41
0
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Сегодня в 17:07
249
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Сегодня в 16:07
442
4
Форум