Square Enix продолжает терять деньги, но Final Fantasy XIV пока справляется

6361
6
Добавить в Google News
Square Enix продолжает терять деньги, но Final Fantasy XIV пока справляется

Последний финансовый отчет Square Enix свидетельствует о снижении продаж за период, закончившийся 31 марта 2025 года, при этом новые игры оказались не на высоте. Final Fantasy XIV вновь стала ярким событием после выхода Dawntrail, которая увеличила продажи и операционную прибыль по сравнению с прошлым годом. Dragon Quest III HD-2D также показала хорошие результаты.

Чистые продажи изменились c 356 миллионов иен год назад до 324,5 миллиона иен. Финансовые показатели стали результатом прошлогоднего трехлетнего плана «агрессивной» реорганизации и перехода к последовательной мультиплатформенной стратегии, и в этом отчете прокомментированы некоторые из результатов этих усилий.

В рамках своих планов Square Enix стала брать больше работы на себя и сосредоточились на «внутренней разработке, которая приносит удовольствие, которое может создать только собственная группа». Среди шагов менеджеров компании — запуск HD-игр, которые могут привести к росту, выпуск AAA-игр по основным франшизам, а также запуск курируемой подборки игр, которые также используют преимущества IP-библиотеки Square Enix. 

Большая часть плана сосредоточена на диверсификации подходов и попытках предложить игрокам что-то уникальное. В рамках этих усилий менеджеры также придерживаются подхода «качество превыше количества» и сокращают или отменяют выпуск игр. В рамках поглощения большого количества работы, они также объединили свои студии в одну группу управления, чтобы свести все воедино и «укрепить точки контакта с клиентами».

Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Вчера в 21:10
167
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Вчера в 17:07
284
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Вчера в 16:07
532
4
Форум