Star Citizen - Интервью с директором CIG Foundry 42 Эрином Робертсом

7962
57
Сообщество космического симулятора Star Citizen постоянно растет, да и сам проект не стоит на месте, а активно развивается. Недавно разработчики выложили большое интервью с директором CIG Foundry 42 - Эрином Робертсом, братом Криса Робертса. Как стало известно из экскурсии по одной из студий компании, впереди игроков ждет очень много контента. Корабли людей, других рас и капитальные звездолеты, новые FPS-режимы, улучшения в Постоянной Вселенной, новые геймплейные механики и другие всевозможные улучшения и нововведения.

Продолжается работа над обновлением 3.0, но, к сожалению, точная дата выхода пока еще не названа. Однако в этом году компания планирует выпустить два, а возможно и три крупных релиза. Планируется множество интересных механик и проработанная система миссий. Обратиться за помощью можно будет как к обычным NPC, так и к игрокам, а поэтому система будет еще и динамической. Данный подход к миссиям является очень интересным и имеет огромный потенциал по взаимодействию игроков. Именно благодаря такому подходу, полеты по вселенной Star Citizen не превратятся в одиночную кампанию.

Само ядро системы уже доработано и поэтому разработчики бросили все силы на создание нового крутого геймплея. Вместе с грядущим большим обновлением станет возможно перебрасывать людей между серверами для того, чтобы сотни и тысячи людей одновременно смогли быть в одной локации. Кстати, на пинг и частоту кадров это не повлияет, так как благодаря введенным Контейнерам Объектов значительно увеличится производительность игры.

Во второй части Squadron 42 мы увидим эскортный авианосец Пегас, а в первой части трилогии появятся Ирдис, Бенгал и Джавелин. Кроме того, игроков ждет сюрприз в виде еще двух кораблей, о которых ранее не упоминалось. Планируется балансировка, изменения в экономике и другие меры для того, чтобы большими кораблями не обзавелся каждый второй житель галактики. Для обладания большими звездолетами нужна будет команда, ресурсы и энтузиазм.

В соответствующей теме нашего сообщества вы можете ознакомиться с полным переводом интервью, а также обсудить Star Citizen и поделиться своим мнением относительно той информации, которую сообщил поклонникам Эрин Робертс.


(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
В Star Citizen 4.0 инженерного геймплея не будет — случился перенос из-за проблем со стабильностью
В Star Citizen 4.0 инженерного геймплея не будет — случился перенос из-за проблем со стабильностью
Star Citizen уже давно обещала игрокам возможность стать инженером на борту звездолета в патче альфа 4.0, который CIG обсуждала в последние недели.
3 ноября в 11:00
8284
48
Форум
Star Citizen 2024 — 12 лет и $700 миллионов. Будущее все еще туманно
Star Citizen 2024 — 12 лет и $700 миллионов. Будущее все еще туманно
Новое видео уже на нашем YouTube канале! Сегодня про самый известный игровой долгострой.
30 октября в 13:09
2306
32
Форум
Star Citizen крашнулась прямо во время CitizenCon  2024  — фанаты были в восторге от эпизода
Star Citizen крашнулась прямо во время CitizenCon 2024 — фанаты были в восторге от эпизода
Первый день ивента CitizenCon 2024 поразил не только своим масштабом (запись трансляции длится больше девяти часов!), но и одним курьезным случаем. Прямо во время презентации космических батальных сцен в Star Citizen игра просто крашнулась на рабочий стол.
21 октября в 11:07
19456
225
Форум
Пользователи:
6.16/10
Оценка редакции:
-