Star Citizen - Новое видео демонстрирует рейд-миссию на большой боевой корабль

Краудфандинг набрал еще миллион

access_time 6 марта 2020 remove_red_eye 4700 question_answer22 @Efemische

Разработчики Star Citizen из Cloud Imperium Games выпустили новое видео, демонстрирующее интересный контент, который скоро появится в их разрастающемся космическом симуляторе. Видео показаны различные продвинутые виды миссий, но самая интересная часть демонстрирует местный аналог рейдов в других MMO. Игрокам необходимо устранить огромный боевой корабль Idris, напичканный турелями и требующий массовой атаки множества пилотов одновременно. Интересно еще и то, что каждый игрок получит приглашение на эту миссию лишь однажды, хоть и сможет позже поучаствовать в ней, когда кто-то другой получит такое приглашение. В результате такой редкости миссия должна выглядеть как особое событие.

Помимо этого нам показали Drake Cutlass Blue, Esperia Prowler и новую посадочную зону Babbage на планете Микротек. С видео вы можете ознакомиться ниже.

Краудфандинг игры вырос еще на миллион и теперь составляется 271747299 долларов, а количество зарегистрированных аккаунтов равно 2539671.

Комментарии (22)

sars90
6 марта 2020
2.44 ... поведение бота слегка неуместно в сложившейся обстановке :)
butadeus
6 марта 2020
:)
Soultaker
6 марта 2020
Отличный видос, жаль только, что релиз долго ждать.:)
Hakuna_Matata
6 марта 2020
Ну когда уже, когда :)
Amcat
6 марта 2020
Ждём, ждём, ждём. А пока в других проектах живём. :)
Kavank
6 марта 2020
Сообщения от Amcat:

Ждём, ждём, ждём.

У нас уже был год в разработке, еще 2 и это идеально, больше трех лет в разработке и вещи начнут устаревать (с) Крис Робертс 2012г

:|)
Promise
6 марта 2020
а нельзя последние 2 цифры по-человечески написать,а не шифром.
Argonaki
6 марта 2020
Когда в начале говоря про корабли я сразу вспоминаю размеры Bengal Carrier \ Retribution и понимаю что все еще впереди :)
Сколько же кораблей нужно для уничтожения капитальных кораблей и насколько сильно это все будет лагать ?

Сообщения от sars90:

2.44 ... поведение бота слегка неуместно в сложившейся обстановке :)



Боты и стрельба еще далеки от идеала, у них уже есть пара наработок как они будут их менять.

Сообщения от Hakuna_Matata:

Ну когда уже, когда :)



В теории можно уже сейчас или как на лайв введут Long Term Persistence (перенос прогресса между вайпами).
Показано комментариев 8 из 22