Star Citizen - Подробности о работе над Pirate Swarm
20 января 2017
6115
19
Работа над Star Citizen идет полным ходом. На прошлой неделе состоялась премьера нового, проходящего в прямом эфире шоу, Star Citizen Happy Hour, в нём обсуждаются различные аспекты игры, именно благодаря этому зрители смогут понять почему некоторые вещи в Star Citizen сделаны именно такими, как они есть. Кроме того, после нового года стали проводиться значительные корректировки всего контента в игре.
В данный момент студия разрабатывает множество уникальной одежды, которая будет подходить для любого стиля игры. У каждого костюма будут настраиваемые опции, которые обеспечат свои преимущества и недостатки. Также проводится работа над различными вариантами внешности.
В обновлении 2.6 была произведена работа по оптимизации и теперь в игру можно попасть гораздо быстрее, но этот процесс все еще будет доводиться до идеала. В этом же патче был представлен новый режим игры Pirate Swarm, по существу это выживание против врагов, идущих волна за волной. Пираты имеют целый ряд кораблей, начиная от обычного перехватчика M50 и заканчивая огромными кораблями с многочисленным экипажем.
Кроме того, что Pirate Swarm является интересным режимом игры, это также важный задел на будущее для Star Citizen и Squadron 42. Основу Pirate Swarm составляют истребители Gladius, Sabre и Vanguard, Aurora LN и снайперский 350R тоже вошли в этот состав. Естественно, выбор пал и на М50 - маневренный и быстрый, Suckerpunches - оснащенный искажающим оружием, Cutlass - этакий вооруженный до зубов боевой вертолет. Последним выбор пал на Constellation, и флот был в основном доработан. Теперь немного изменится поведение пиратов, когда они пытаются убежать от игрока, они смогут использовать форсаж, этот же маневр они могут применить в случае нападения.
Vanduul Swarm и Pirate Swarm принесет огромную пользу для усовершенствования игры в будущем. Планируется создать более высокий уровень координации экипажа для каждого судна. Разработчики учат своих пиратов думать и учиться, так что в будущем вы столкнетесь не просто с NPC на малиново-красных и черных кораблях, а с умными и хитрыми пиратами.
В данный момент студия разрабатывает множество уникальной одежды, которая будет подходить для любого стиля игры. У каждого костюма будут настраиваемые опции, которые обеспечат свои преимущества и недостатки. Также проводится работа над различными вариантами внешности.
В обновлении 2.6 была произведена работа по оптимизации и теперь в игру можно попасть гораздо быстрее, но этот процесс все еще будет доводиться до идеала. В этом же патче был представлен новый режим игры Pirate Swarm, по существу это выживание против врагов, идущих волна за волной. Пираты имеют целый ряд кораблей, начиная от обычного перехватчика M50 и заканчивая огромными кораблями с многочисленным экипажем.
Кроме того, что Pirate Swarm является интересным режимом игры, это также важный задел на будущее для Star Citizen и Squadron 42. Основу Pirate Swarm составляют истребители Gladius, Sabre и Vanguard, Aurora LN и снайперский 350R тоже вошли в этот состав. Естественно, выбор пал и на М50 - маневренный и быстрый, Suckerpunches - оснащенный искажающим оружием, Cutlass - этакий вооруженный до зубов боевой вертолет. Последним выбор пал на Constellation, и флот был в основном доработан. Теперь немного изменится поведение пиратов, когда они пытаются убежать от игрока, они смогут использовать форсаж, этот же маневр они могут применить в случае нападения.
Vanduul Swarm и Pirate Swarm принесет огромную пользу для усовершенствования игры в будущем. Планируется создать более высокий уровень координации экипажа для каждого судна. Разработчики учат своих пиратов думать и учиться, так что в будущем вы столкнетесь не просто с NPC на малиново-красных и черных кораблях, а с умными и хитрыми пиратами.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Студия Cloud Imperium Games вернулась к работе после праздников и представила обновленную дорожную карту для версии Alpha 4.6.
16 января в 14:00
1902
3
Команда Cloud Imperium Games раскрыла ключевые планы по развитию космического симулятора Star Citizen на 2026 год. Разработчики готовят серию технологических и контентных обновлений, которые призваны существенно расширить возможности игры и углубить погружение в её вселенную.
4 января в 16:45
5187
82
Проект Star Citizen приближается к $1 млрд за счет продаж виртуальных кораблей. Сумма уже превысила $927 млн. Релиз основной игры ожидается к 2027-2028 году.
26 декабря 2025
2500
33