Star Wars: The Old Republic - Грядут изменения для “Боевых зон”

При этом достаточно серьезные

19140
56
Добавить в Google News

В июле текущего года в систему “Боевых зон” (Warzones) для MMORPG Star Wars: The Old Republic будут внесены различные изменения, целью которых является сократить длительность матчей примерно до 12 минут, так как некоторые сражения порой длятся довольно долгое время, избавиться от некоторых эксплойтов, а также внести балансные корректировки в правила определенных карт.


Так, если такие поля сражений, как Alderaan и Yavin, получат незначительные изменения, которые не окажут сильного влияния на игровой процесс, другие  получат более серьезные доработки. Например, боевой зоне Voidstar разработчики хотят придать большее ощущение “соревнования”, чтобы пользователи стремились выполнять поставленные перед ними задачи, а сражения не заканчивались “тупиком”, так как атакующей стороне зачастую было очень трудно справиться с заданием. Что касается Ancient Hypergates, то создатели собираются придать сферам большее значение и сделать их важной частью геймплея.


Разработчики планируют добавить все эти нововведения в июле, а уже в ближайшем будущем их можно будет опробовать на тестовом сервере. А пока команда будет собирать и анализировать отзывы сообщества о грядущих переменах.


Комментировать
Другие публикации по теме
Балансировка рейдов в Star Wars: The Old Republic: разработчики выпустили правки для битвы с Силовым зверем
Балансировка рейдов в Star Wars: The Old Republic: разработчики выпустили правки для битвы с Силовым зверем
На тестовом сервере (PTS) многопользовательской ролевой игры Star Wars: The Old Republic вышло свежее обновление, затрагивающее баланс и механику сражения с Силовым зверем — вторым боссом операции Children of Nul.
18 сентября в 22:00
1889
1
Форум
На тестовом сервере Star Wars: The Old Republic проходит тестирование нового босса и сюжетки классов
На тестовом сервере Star Wars: The Old Republic проходит тестирование нового босса и сюжетки классов
На публичном тестовом сервере Star Wars: The Old Republic появился новый контент, включая второго босса операции «Дети Нул» и режим Classic в рамках новой системы Ventures для классов «Рыцарь-джедай» и «Агент»
11 сентября в 07:00
5723
6
Форум
Долгожданное спасение персонажей: разработчики Star Wars: The Old Republic устраняют критический баг с обнулением сезонного прогресса
Долгожданное спасение персонажей: разработчики Star Wars: The Old Republic устраняют критический баг с обнулением сезонного прогресса
Команда Broadsword выпускает исправление для MMORPG Star Wars: The Old Republic, призванное полностью устранить неприятный баг, появившийся вместе с недавним сезонным обновлением.
26 августа в 18:30
10444
1
Форум