[Статья] Как разработчики игр занимаются маркетингом
Специально для читателей нашего портала образовательная программа “Менеджмент игровых проектов” подготовила интересную статью, которая посвящена развитию маркетинговой стратегии в области видеоигр. Вы сможете узнать о том, как развивалась данная сфера с течением времени, а также что она представляет из себя сейчас и какие критерии необходимо учитывать разработчикам при создании того или иного тайтла.
Ознакомиться с материалом и поделиться своим мнением вы можете в следующей теме: “Как разработчики игр занимаются маркетингом: прошлое, настоящее и будущее”.
“Кроме того, сейчас на рынке существует огромная конкуренция игровых продуктов и компаний, мало по-настоящему инновационных и интересных игр, качество продукта становится вторичным, растут расходы на сам маркетинг (мало продать свою игру, нужно обеспечить постоянный приток в нее новых пользователей), методы «трафикопродвижения» становятся все . этого можно только одним способом – менять свою маркетинговую политику”.
Ознакомиться с материалом и поделиться своим мнением вы можете в следующей теме: “Как разработчики игр занимаются маркетингом: прошлое, настоящее и будущее”.
“Кроме того, сейчас на рынке существует огромная конкуренция игровых продуктов и компаний, мало по-настоящему инновационных и интересных игр, качество продукта становится вторичным, растут расходы на сам маркетинг (мало продать свою игру, нужно обеспечить постоянный приток в нее новых пользователей), методы «трафикопродвижения» становятся все . этого можно только одним способом – менять свою маркетинговую политику”.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Репутация Larian пострадала после новости об использовании ИИ в разработке. Резкая реакция CEO усилила критику, что привело к анонсу AMA для диалога с игроками.
21 декабря 2025
41663
126
PlayStation 2, самая продаваемая консоль в истории, отмечает юбилей. IGN представила топ-25 игр: 1-е место — Grand Theft Auto: San Andreas, 2-е — Metal Gear Solid 3, 3-е — Shadow of the Colossus.
28 октября 2025
828
0
Гильдия актеров США (SAG-AFTRA) заключила предварительное соглашение с ведущими игровыми компаниями, такими как Activision, Electronic Arts, Epic Games, Take-Two Interactive и WB Games, что может завершить затяжную забастовку.
10 июня 2025
4482
2
