Ставка на гигантов: Microsoft концентрирует ресурсы на большой тройке разработчиков игр

1124
Добавить в Google News
Ставка на гигантов: Microsoft концентрирует ресурсы на большой тройке разработчиков игр

Microsoft заупстила самую радикальную реструктуризацию в истории своего игрового подразделения. В рамках плана по восстановлению рентабельности Xbox в течение 2027 финансового года будет уволено около 3200 сотрудников, что составляет пятую часть штата.

Компания признает, что агрессивная модель развития через подписки и массовую скупку студий не оправдала финансовых ожиданий, а текущие показатели прибыли оказались в разы ниже рыночных стандартов.

Теперь компания сосредоточится на упрощении управленческой структуры, сокращении бюрократии и концентрации инвестиций на ключевых франшизах, а также ключевых игровых студий, которые регулярно радуют совет директоров высокими доходами от игр: Activision, Bethesda и Blizzar. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Банкротство Liquid Swords: авторы экшена Samson не выплачивали зарплаты сотрудникам несколько месяцев
Банкротство Liquid Swords: авторы экшена Samson не выплачивали зарплаты сотрудникам несколько месяцев
Шведская студия Liquid Swords, основанная сооснователем Avalanche Studios и креативным директором Just Cause Кристофером Сундбергом (Christofer Sundberg), подала на банкротство.
Вчера в 21:00
642
Форум
В отличие от бывшего босса PlayStation, босс Konami не верит в светлое будущее ИИ в играх
В отличие от бывшего босса PlayStation, босс Konami не верит в светлое будущее ИИ в играх
На фоне публичных обсуждений роли искусственного интеллекта в разработке игр и вопросов защиты авторских прав компания Konami использовала публикацию свежего финансового отчёта, чтобы озвучить свою официальную позицию по поводу генеративного ИИ.
Вчера в 12:37
633
Форум
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Глава Роспатента Юрий Зубов в рамках международной конференции «Эра IP» объявил о вступлении в силу с января 2027 года новых правил, позволяющих патентовать виртуальные объекты, персонажей, скины и гиперграфические пользовательские интерфейсы в видеоиграх и виртуальной реальности.
Вчера в 11:02
131
Форум