Steam тестирует новый кодек для Remote Play и обещает более быстрый игровой стриминг

1061
2
Добавить в Google News
Steam тестирует новый кодек для Remote Play и обещает более быстрый игровой стриминг

Valve начала тестировать новый кодек для режима Steam Remote Play, который предназначен для трансляции игр с одного устройства на другое. В свежей бета-версии клиента появилась экспериментальная поддержка Pyrowave — решения, разработанного специально для игрового стриминга.

Главная особенность Pyrowave заключается в том, что кодирование видео выполняется силами графического процессора через API Vulkan, а не центрального процессора. Такой подход снижает нагрузку на систему и должен повысить эффективность передачи изображения. Кодек совместим со Steam Deck и Steam Machine, однако пока доступен только участникам бета-тестирования.

Для использования новой технологии потребуется сетевое подключение со скоростью не менее 250 Мбит/с. Наилучшие результаты разработчики обещают на Windows, хотя поддержка реализована на всех платформах с клиентом Steam. Когда Pyrowave покинет стадию эксперимента и станет доступен всем пользователям, Valve пока не сообщает.

Комментировать
Другие публикации по теме
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft продолжает усложнять установку Windows 11 без учётной записи компании. На этот раз разработчики устранили лазейку, позволявшую создать локальный аккаунт простым нажатием на ссылку в меню первоначальной настройки системы.
Сегодня в 15:02
19
0
Форум
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Компания Epic Games объявила о масштабном техническом обновлении цифрового магазина Epic Games Store, заявив, что благодаря частично сгенерированному ИИ коду («вайб-кодингу») лаунчер стал на 46% быстрее Steam.
Сегодня в 11:12
125
0
Форум
Обновленная DLSS 5 стала в 10 раз быстрее по сравнению с анонсом
Обновленная DLSS 5 стала в 10 раз быстрее по сравнению с анонсом
Компания NVIDIA анонсировала масштабное октябрьское обновление технологического стека DLSS 5. Разработчикам удалось оптимизировать нейросетевую модель 3D-Guided Neural Rendering, сделав её работу в два раза быстрее по сравнению с сентябрьской версией и в 10 раз быстрее по сравнению с первоначальным анонсом.
Вчера в 11:21
2421
0
Форум