Stellar Blade разрывает чарт продаж Steam, а разработчики пытаются уговорить Sony отменить привязку к PSN

24935
24
Добавить в Google News
Stellar Blade разрывает чарт продаж Steam, а разработчики пытаются уговорить Sony отменить привязку к PSN

Порт Stellar Blade на ПК требует привязки к аккаунту PSN и остаётся недоступным для покупки в 130 странах. Тем не менее, это не помешало игре от корейской студии Shift Up за сутки возглавить глобальный топ продаж Steam среди платных игр, заняв первое место, а с учётом бесплатных тайтлов, таких как Counter-Strike 2, — второе.

Shift Up активно работает с Sony над снятием региональных ограничений. В посте в социальной сети X студия сообщила, что ведёт переговоры с издателем, чтобы как можно скорее устранить блокировку в других странах.

Кроме того, Shift Up подтвердила, что Denuvo не повлияет на моды и производительность, подключение к PSN не потребуется, а весь контент для ПК будет доступен и на PS5. «Мы гарантируем, что ранние покупатели не будут ущемлены из-за будущих обновлений», — добавила компания.

Комментировать
Другие публикации по теме
Руки на стол! SHIFT UP показала геймплей Евы из Stellar Blade в костюме Bayonetta
Руки на стол! SHIFT UP показала геймплей Евы из Stellar Blade в костюме Bayonetta
Компания SHIFT UP выпустила новый трейлер бесплатного обновления для экшена Stellar Blade, посвященного коллаборации с франшизой Bayonetta.
20 сентября в 12:17
2543
9
Форум
Stellar Blade доберется до Nintendo Switch 2 к 5 ноября 2026 года, Ева оденется Байонеттой
Stellar Blade доберется до Nintendo Switch 2 к 5 ноября 2026 года, Ева оденется Байонеттой
В 2024 году экшен Stellar Blade от Shift Up и SIE дебютировал на PlayStation 5, в 2025-м перебрался на ПК, а 5 ноября 2026 года доберется и до Nintendo Switch 2. Пока можно посмотреть трейлер.
9 сентября в 20:01
724
1
Форум
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
656
0
Форум