Stop Killing Games обречена на провал — и дело не в издателях, а в лицензиях

Инициатива Stop Killing Games, зародившаяся после закрытия серверов The Crew от Ubisoft, рискует потерпеть полное крушение. По мнению эксперта по игровой политике из Flux Digital Policy доктора Сеилы Понтин, требования активистов могут представлять собой юридическую невозможность.
В недавнем интервью Понтин отметила, что действующее законодательство и пользовательские соглашения уже регулируют сценарии закрытия игр-сервисов, а правообладатели имеют законное право прекращать доступ к купленным проектам.
Главной проблемой остается колоссальная сложность авторских прав: видеоигры состоят из сотен переплетенных лицензий на код, графику и озвучку, из-за чего простая передача закрывающихся проектов фанатам противоречит нормам права. Несмотря на то, что европейские регуляторы серьезно обсуждают проблему, игрокам стоит учитывать жесткие рамки существующего законодательства.