Свобода без принуждения: создатель Fallout прочитал новую лекцию о правильном гейм-дизайне

454
0
Добавить в Google News
Свобода без принуждения: создатель Fallout прочитал новую лекцию о правильном гейм-дизайне

Легендарный геймдизайнер и создатель Fallout Тим Кейн поделился секретами разработки ролевых игр, раскритиковав навязывание сценариев. По его мнению, ключевая задача автора — перестать гадать, как именно пользователь будет изучать мир, и вместо этого предоставить ему пространство для маневра. Свобода выбора должна быть абсолютной, а не декоративной.

В качестве примера плохого дизайна Кейн привел принудительные диалоги. Когда игра блокирует ворота города до беседы со стражником или автоматически «втягивает» игрока в разговор, она убивает погружение. Истинная нелинейность заключается в том, чтобы позволить геймеру пройти мимо любого NPC или найти альтернативный путь. Только когда мир не заставляет с собой взаимодействовать, решения игрока приобретают настоящий вес.

Комментировать
Другие публикации по теме
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Масштабная реорганизация игрового бизнеса Microsoft и перевод студии World’s Edge под контроль Activision привели к серьезным кадровым потерям. По данным инсайдеров, создатели стратегий Age of Empires лишились почти половины штата.
Вчера в 13:46
116
2
Форум
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Корпорация Microsoft провела очередную волну масштабных перестановок, объединив студии и сократив штат. Под реорганизацию попала Obsidian Entertainment, создавшая Avowed, Grounded и The Outer Worlds.
Вчера в 13:24
153
1
Форум
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шефер из Double Fine в недавней беседе с BBC News раскрыл неожиданные подробности ухода студии из-под крыла Xbox.
Вчера в 13:22
171
5
Форум