Сын Гейба Ньюэлла анонсировал свою первую игру

16378
85
Грэй Ньюэлл, сын основателя Valve и Steam Гэйба Ньюэлла, создал собственную независимую компанию Naetyr, первым проектом которой станет игра с рабочим названием Fury (Ярость). Жанр описывается как научно-фантастический MMORPG-шутер от первого лица, события которого происходят в недалёком будущем, а точнее, в ближайшие 100 лет. Это будет амбициозный шутер с классами и элементами RPG.

Грэй говорит, что Fury станет комбинацией всех впечатлений, которые он получил в каждой игре, в какую успел поиграть за свою жизнь, и от каждого фильма, который посмотрел. Эта та игра, в которую он всегда хотел поиграть. Он добавил, что получил много опыта в разработке игр, благодаря своему отцу. Больше всего его вдохновляют Team Fortress 2 и Dota 2. Он считает, что именно эти игры повлияли на индустрию так, что классы персонажей стали почти обязательным параметром современных онлайн-шутров. И даже «крипы» перекочевали в Titanfall. По его словам, некоторые сотрудники Valve называют членов его команды сумасшедшими, в хорошем смысле этого слова. За студией Naetyr нет спонсора миллионера, поэтому успех будет зависеть от того, станет ли Fury той игрой, в которую хотят играть геймеры.

Сейчас игра находится на предпроизводственной стадии. Разработка будет идти на движке Source, но в любой момент команда готова переключиться на другой движок. В будущем также будут рассмотрены варианты киберспорта и VR.


(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Мечта о 100 млн игроков в Battlefield 6 так и осталась фантазией: онлайн у шутера все ниже и ниже
Мечта о 100 млн игроков в Battlefield 6 так и осталась фантазией: онлайн у шутера все ниже и ниже
Battlefield 6 продолжает терять игроков в Steam. По состоянию на 7 февраля 2026 года пиковый онлайн шутера составил всего 68 тысяч пользователей — этого оказалось недостаточно даже для попадания в топ-30 самых популярных игр платформы.
Вчера в 22:00
2495
10
Форум
CEO Embark Studios ответил на критику дорожной карты ARC Raiders
CEO Embark Studios ответил на критику дорожной карты ARC Raiders
Игра ARC Raiders сумела завоевать популярность среди игроков по всему миру — несмотря на высокую конкуренцию в сегменте . Однако недавняя публикация дорожной карты развития проекта вызвала смешанные отзывы. Часть сообщества сочла анонсированные обновления недостаточно амбициозными и неспособными удержать интерес на долгий срок.
Вчера в 20:10
1518
0
Форум
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Издание Game Informer продолжает серию эксклюзивных интервью с ключевыми фигурами, стоявшими у истоков франшизы Fallout. На этот раз собеседниками издания стали соавтор франшизы Тим Кейн, дизайнер Леонард Боярский и исполнительный продюсер Брайан Фарго. Их попросили рассказать, как они оценивают Fallout 3 и последующие части, выпущенные компанией Bethesda.
Вчера в 18:40
290
6
Форум