На днях компания Techland отпраздновала 10-летие известной франшизы Dying Light, и представила специальный ролик с различной статистикой. По итогу стало известно, что за прошедшие годы со вселенной зомби-экшена познакомились более 45 миллионов игроков.
Релиз ММО на выживание Dune: Awakening от Funcom и Level Infinite приближается, потому активность разработчиков нарастает, хотя под началом года они понимают все первое полугодие.
На прошлой неделе журналисты и создатели контента со всего мира посетили офисы Funcom в Осло, чтобы сыграть в Dune: Awakening. Арракис встретил их палящим солнцем, смертоносными песчаными бурями и пьянящим вкусом власти.
Разработчик Creepy Jar, известный многим по выживалке Green Hell, определился с временем выпуска в ранний доступ своей следующей игры — кооперативного шутера со строительством базы и открытым миром StarRupture.
На днях игра на выживание Soulmask получила тематический апдейт и новое видео в честь Китайского Нового года. В игру были добавлены декорации в китайском стиле, фейерверки и новые маски для персонажей.
Червь все ближе! Уже полтора года Funcom и Level Infinite проводят закрытое тестирование ММО на выживание Dune: Awakening, которое, по всей видимости, перешло на новый этап.
Разработчики выживача Palworld из студии Pocketpair ранее запустили свое собственное издательство Pocketpair Publishing, а сейчас глава студии хвастается тем, что его почта и LinkedIn уже засыпаны сообщениями от разработчиков.
На этой неделе разработчики Icarus включили возможность появления мирового босса Lava Hunter на Прометее вне его конкретной миссии. Это позволит игрокам сражаться с ним снова и снова. Также были переработаны таймеры и условия появление других мировых боссов.
Разработчики средневекового симулятора Medieval Dynasty опубликовали дорожную карту на 2025 год, единственный непустой пункт — возможность покрасить свой город. Они также обратились к игрокам, обещая сообщить больше подробностей в ближайшем будущем.
Разработчики Once Human подтвердили, что мобильная версия игры, выход которой запланирован на апрель этого года, будет поддерживать полный "кросс-плей" между версиями.
Разработчики Nightingale выпустили новое видео, в котором они поделились подробностями о переходе игры на Unreal Engine 5.4, благодаря чем у большинства игроков ожидается прирост производительности.
Разработчики онлайн-шутера PIONER из студии GFAGAMES рассказали о Шишкаре и показали его. Это оружие ближнего боя, которое значительно поможет вам в сражениях как с монстрами, так и с людьми.
Новые системы, в которых основное внимание уделяется конфликтам, управляемым игроками, геймплею, ориентированному на ходоков, и доступности, призваны способствовать развитию соревновательного опыта
Разработчики Once Human любят общаться со своими игроками в официальном сообществе Discord, рассказывая о текущем состоянии игры, а также отвечая на всевозможные вопросы. Я собрал воедино ответы, связанные с будущими обновлениями.
Разработчики из Pocketpair празднуют первую годовщину Palworld и делятся с игроками планами на будущее. На своем официальном канале youtube они выложили официальный саундтрек к игре, чтобы порадовать своих фанатов.
Вчера днем ММО лутер-шутер с элементами выживания Once Human получил очередное крупное обновление 1.4, и в этом материале мы подробно разберем его особенности.
Состоялся релиз в формате раннего доступа приключенческой выживалки Aloft от студии Astrolabe Interactive и издателя Funcom. Игроки очень хорошо встретили новинку, оставив ей 84% положительных отзывов в "Стиме".
На своей презентации в рамках CES 2025 компания NVIDIA показала технологию RTX Mega Geometry, которая позволяет использовать трассировку лучей на в 100 раз большем количестве треугольников в сравнении с текущими стандартами.
В особом событии Весеннего фестиваля 2025, посвященном мифам Древней Греции, в ящиках с контрабандой вас ждут улучшаемые скины оружия и скины схем по мотивам древнегреческой мифологии с постоянно действующими эффектами, а также новый скин «Панцерфауста».
В своем открытом письме к игрокам директор проекта Conan Exiles Родни В. Харпер сообщил, что игрокам не стоит ждать новый контент для игры в ближайшее время. Вместо этого студия намерена заняться исправлением скопившихся багов.