Bethesda готовит для Fallout 76 новое бесплатное обновление Infestations, которое выйдет 2 июня. После его релиза даже привычные и относительно безопасные уголки Аппалачии могут внезапно превратиться в настоящий кошмар. Разработчики решили встряхнуть карту и добавить больше непредсказуемости в путешествия по пустошам.
В мае увлекательная лутер-шутер выживалка Once Human получила два небольших, но крайне интересных крупных обновления, особенности которых мы подробно разберем в данном материале.
Ранее мы уже с вами обсудили адаптацию MMORPG к современному игроку и рынку в целом, что вызвало ряд интересных дискуссий. В этот раз хочется обсудить социальную составляющую жанра и как она, оказывается, жизненно необходима проектам.
В раннем доступе Steam состоялся релиз Romestead — необычного двухмерного симулятора выживания, в котором игрокам предлагают строить новую цивилизацию среди руин павшей Римской империи. Проект уже доступен на PC, а разработчики из Beartwigs обещают активно развивать игру ещё минимум несколько лет.
Хардкорная RPG Kenshi продолжает жить вопреки возрасту, графике и беспощадности к игрокам. Разработчики сообщили, что продажи постапокалиптической песочницы превысили 3 миллиона копий — и это спустя восемь лет после полноценного релиза.
Разработчики Once Human готовят важное изменение для серверов, которое должно избавить игроков от постоянной миграции между мирами ради контента Visional Wheel. После обновления 27 мая в игре появится новая система разделения миров — теперь выбирать обычный или «визионный» режим можно будет прямо внутри одного сервера.
Разработчики DYSPLACED выпустили крупное обновление Helos, которое стало первым большим контентным патчем после запуска игры в раннем доступе. Игрокам открыли новый остров для исследования, свежий уровень экипировки и целую пачку изменений, затрагивающих выживание, строительство и кооператив.
Один из ведущих дизайнеров Valheim представил Starpath — кооперативный космический симулятор, где игрокам предстоит не воевать с пришельцами, а буквально выживать на собственном звездолёте. Проект делает ставку на реализм, совместную работу экипажа и строительство полноценного дома среди звёзд.
Subnautica 2 так хорошо стартовала, что протащила за собой две другие игры серии в чарт продаж Steam. А оригинальная Subnautica еще и умудрилась спустя восемь лет обновить рекорд по онлайну.
В свежем дневнике разработчиков симулятора Graveyard Keeper 2 авторы рассказали о новой роли зомби. Если в первой части ожившие мертвецы лишь помогали смотрителю с добычей ресурсов, то в сиквеле их функции заметно расширятся.
Разработчики Once Human раскрыли детали нового сезона Visional Wheel S4 под названием Gravity Abyss. Мир Налкотта снова окажется на грани катастрофы — в небе откроется гигантский разлом, а законы гравитации буквально перестанут работать как положено.
Разработчики Frostpunk 1886 поделились новыми деталями проекта и подтвердили — это не просто ремейк первого Frostpunk, а переосмысленная версия оригинала с переработанным балансом, новыми механиками и дополнительной идеологией.
Разработчики Once Human представили свежие правки баланса, сосредоточенные на недавно добавленных видах оружия и ключевых элементах экипировки. Обновление затрагивает как огнестрельное оружие, так и билды с луками, а также мобильные предметы персонажа.
В ARK: Survival Ascended стартовал первый сезон Fantastic Tames, который добавляет в игру необычных существ, созданных на основе аномалий ARK. Разработчики называют их «экзотическим зверинцем», выходящим за рамки привычной природы мира выживания.
Миллион копий за час, два за полдня и, аналитики не ошиблись, четыре миллиона экземпляров всего за пять суток — это все про кооперативную игру на выживание Subnautica 2.
Новый подводный выживач Subnautica 2 устроил настоящий шторм в Steam, оставив позади Crimson Desert и Slay the Spire 2. За стартовую неделю сиквел разошелся тиражом в 4,1 млн копий, принеся создателям 100 млн долларов.