Клон «Покемонов» и Palworld сменил название: проект Pickmon теперь официально именуется Pickmos. Издатель NetworkGo объяснил ребрендинг стремлением подчеркнуть «космический масштаб» игры, однако самих монстров в коде и лоре по-прежнему называют старым именем.
Кооперативная игра на выживание Windrose доступна в Steam и Epic Games Store в формате раннего доступа, а ее разработчики из Узбекистана решили по такому случаю сменить название на Kraken Express.
Конфликт между Unknown Worlds и Krafton перешел в критическую фазу: корейский холдинг исчез из списка издателей Subnautica 2 во всех цифровых магазинах.
Fallout 76 получила крупное обновление Protect Appalachia на публичных тестовых серверах. В Bethesda делают ставку на новый эндгейм-контент, который должен бросить вызов опытным игрокам.
Генеральный директор tinyBuild Алекс Ничипорчик сообщил, что Graveyard Keeper 2 преодолела отметку в 400 000 добавлений в список желаемого всего за несколько дней после анонса. Речь идёт только о показателях Steam, без учёта других платформ.
Разработчики Soulmask выступили с большим обращением к сообществу, признав, что версия 1.0 не оправдала ожиданий части игроков. Команда извинилась за проблемы на старте и подчеркнула, что уже активно работает над улучшением проекта.
Разработчики Soulmask выпустили патч, направленный на улучшение стабильности и исправление ряда ошибок, в котором также были изменены правила взаимодействия в PvP.
Разработчики Enshrouded объявили дату выхода следующего крупного апдейта под названием Forging the Path. Обновление выйдет 21 апреля и станет важным этапом подготовки игры к полноценному релизу, запланированному на осень 2026 года.
Сооснователь студии Lazy Bear Games Святослав Черкасов прокомментировал слухи вокруг разработки Graveyard Keeper 2, заявив, что команда не использует генеративный искусственный интеллект при создании проекта.
Спустя год после запуска Pocketpair Publishing разработчики Palworld подвели первые итоги работы и рассказали о принципах, на которых строится их издательская модель. Судя по заявлениям команды, компания сознательно пошла против привычных правил индустрии.
Разработчики ARK: Survival Ascended представили первые детали переработки существа Araneo в рамках TLC-обновления. Обновлённая версия паука создаётся с учётом голосования сообщества во время благотворительного ивента Extra Life.
Разработчики The Legend of California подвели итоги альфа-тестирования, которое, несмотря на высокий интерес игроков, выявило серьёзные технические проблемы. Студия решила не спешить с бета-версией и сосредоточиться на доработке проекта.
Студия FakeFish назначила первое открытое тестирование симулятора выживания Frostrail на 16 апреля 2026 года. Желающие опробовать проект могут отправить запрос на участие через официальную страницу в Steam.
Студия ASIM GAMES, основанная в 2024 году, анонсировала сюжетный экшен с выживанием и хоррором — EXPEDITION: THE CULT. Релиз на ПК и PS5 намечен на четвертый квартал 2026 года.
Руководитель разработки PUBG: Battlegrounds Тэсок Чан поделился мнением о применении искусственного интеллекта в игровой индустрии. По его словам, использование подобных технологий не вызывает у него опасений, если итоговое качество игры остаётся на высоком уровне.
Издатель Bohemia Interactive и студия Enjoy Studio объявили о первом масштабном обновлении для раннего доступа кооперативной RPG Everwind. Патч под названием The First Ascent выйдет в мае 2026 года и станет важной вехой в развитии проекта.
Разработчики Minecraft выпустили второй снапшот обновления 26.2 для Java-версии. Если первый тестовый билд добавил новый биом, моба и экспериментальную графику на базе Vulkan, то теперь команда сосредоточилась на исправлении ошибок.