За кулисами игровой индустрии разворачивается драма. Волна увольнений в Visual Concepts сильнее всего ударила по создателям рестлинга WWE 2K, оставив авторов NBA 2K почти невредимыми.
KRAFTON вроде как сделала ставку на ИИ и добровольное увольнение, но при этом отчиталась об успешном внедрении мер, направленных на повышение рождаемости. Вот как надо кадры готовить!
Японский конгломерат CyberAgent объявил финансовые результаты за второе полугодие финансового года, завершившегося в марте 2026 года, показав в целом прибыльный период
Японская компания KLab, занимающаяся разработкой игр, объявила о запуске новой программы для создателей контента под названием KLab AI GUILD — системы сетевого взаимодействия
Конфликт между Bambu Lab и сообществом open-source перешел в стадию открытой информационной войны. На этой неделе ситуация обострилась настолько, что ведущие техно-блогеры призвали к бойкоту компании.
Новые данные аналитической компании Sistrix показывают, что встроенные ИИ-ответы Google становятся серьёзной проблемой для медиа. Сильнее всего от AI Overviews страдают сайты о здоровье и медицине.
Платформа Twitch объявила о заметных изменениях в системе монетизации, фактически расширив доступ к ключевым функциям программы «Компаньон» для всех пользователей. Теперь инструменты, которые раньше были доступны только после одобрения, стали открыты широкой аудитории стримеров.
Tencent отчиталась за первый квартал 2026 года: выручка выросла на 9% до 196,5 млрд юаней ($28,9 млрд), однако не дотянула до прогноза аналитиков в 199 млрд.
Lolka — это российская платформа для голосового общения, серверов, текстовых и голосовых каналов, ориентированная в первую очередь на игровые сообщества.
OpenAI представила Daybreak — масштабную инициативу в области кибербезопасности, которая напрямую выходит на территорию Anthropic и её проекта Glasswing. Компании всё активнее превращают ИИ не просто в помощника разработчиков, а в полноценный инструмент защиты инфраструктуры.
Уже 19 мая в PS Plus добавят еще восемь игр для более платежеспособных подписчиков, включая кое-что относительно свежее, проверенный временем хит и классику из 1997 года с той самой PlayStation.
В истории Electronic Arts, работающей на рынке с 1982 года, случались как триумфы, так и громкие провалы, часто становившиеся мишенью для сетевой травли.
После того, как Nintendo пришлось отменить масштабные мероприятия в 2023 и 2024 годах из-за угроз в адрес своих сотрудников и посетителей, компания снова столкнулась с угрозами взрыва
Отдав Tekken больше тридцати лет жизни, Харада Кацухиро ушел из Bandai Namco в конце 2025 года. Однако с играми не завязал: теперь он командует новенькой VS Studio.
SEGA официально пересмотрела свою стратегию и отказалась от активного развития направления бесплатных игр-сервисов. Теперь компания планирует сосредоточиться на традиционных платных проектах и своих ключевых франшизах.